最佳回答2022-12-27
3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因:
1、渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。
2、不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。
3、场景没有添加任何灯光,就开启了GI。
可以点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击Files导入图片文件,然后选择DisplayBackground(显示背景),其他设置因情况而定。
使用3dmax的注意事项:
1、使用max前一定要记得先设置max的系统单位,这样以后的物体合并时不用担心比例不一致。在自定义Customize中找到UnitsSetup将DisplayUnitScale与SystemUnitSetup的单位设置一样。
2、同样在自定义Customize中找到PreferenceSettings中的Files找到AutoBackup中勾上Enable,将下列的文件数目NumberofAutobakfiles与保存时间BackupInterval(minute)改为3与30,这样就不用5分钟保存一次,影响做东西的效率。
3、在自定义Customize中找到PreferenceSettings中找到GammaandLUT中去掉默认的EnableGamma/LUTCorrection前的勾,为以后渲染做设置基础。
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3DMax场景渲染不出来,有以下几种原因:
1 渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。
2 不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。
3 场景没有添加任何灯光,就开启了GI。
4 在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。
5 如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。
另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色。
或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景。
3dmax 渲染不出来的原因可能有:
一、渲染帧窗口被关掉
一般来说3dmax在渲染的公共面板中是有个渲染输出窗口,它默认是打开的,渲染时就可以直接的打开,但是如果我们将这个选项关掉的情况,那么渲染时,渲染窗口就不会出现。
二、渲染最终图形被勾选
如果我们将不渲染最终图形勾选,那么在点击渲染后只能看见有帧窗口,但没有场景图像。
三、没有添加任何灯光
在我们的场景内没有添加任何的灯光,就直接开启了GI,打开渲染,就无法渲染。
四、RGB通道全部关闭
在渲染的窗口个,将RGB通道专全部关闭也会导致我们无法渲染。
五、材质添加少
如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩,如果没有打钩,那么也是无法进行渲染。
六、摄像机被遮挡
也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色,或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景,导致无法渲染。
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