合金弹头1在线玩

合金弹头正式版完美复制合金弹头1八方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷、近身速度极快的匕首攻击一个全能型的兰博式主角诞生了!而每关必定出场的乘物,合金弹头1是一款非常经典好玩的街机射击手游游戏中你需要扮演一名特种士兵去摧毁敌方的老巢游戏过程十分的热血你不仅可以驾驶坦克等各种载具还有大量的武器可以选择很好玩的游戏内容游,合金弹头1破解版是一家小制作的本来是用越战的题材做的游戏所以叫越南战。希望《合金弹头1在线玩》一文对您能有所帮助!

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截止2022年8月,《合金弹头》系列出了八代,详细如下——

1、《合金弹头1》(6关)

合金弹头是一款由Nazca公司於1996年推出的横版2D射击类游戏,是合金弹头系列的第1作。4方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线炸弹再加上近身速度极快的小刀,一个全能型的战斗人物就此诞生了。而每关必定出场的乘物「Metal Slug」更是具备了明星所需要的一切要素。

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2、《合金弹头2》(6关)

《合金弹头2》是SNK的射击类游戏《合金弹头》系列的第2代作品,于1998年发售。MS2中从Morden军团的袭击到宇宙人的登场,有了一个完整的剧情。加入的两名女性人物似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有合金弹头了。飞机、步行机以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。SNK出众的编剧策划能力展露无疑。

3、《合金弹头3》(5关)

《合金弹头3》是合金弹头系列的第4弹作品。也是合金弹头系列中最后一部以SNK公司名义制作发行的作品。很多爱好者认为这是系列中素质最高的一部。游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品,但首次出现了分支路线的设定:除了最后一关,前四关均可以有多种不同路线可供选择,每条路线的场景和敌人均不同,但最后面对的BOSS是一样的。

4、《合金弹头4》(4关)

合金弹头4由Mega Enterprise开发,风格和控制类似于以前的作品,两个新面孔的角色Trevor和Nadia将出现在开始阵容中,合金弹头4中你的敌人大多是士兵和各种各样的敌军战斗车辆。狙击手、刀手、直升机、坦克、吉普车、等各种作战对象都将出现在游戏中,游戏中将出现的武器有双管机枪、霰弹枪、喷火枪、火箭筒、铁蜥蜴等。

5、《合金弹头5》(6关)

合金弹头5是合金弹头系列第六部正式作品。由复出后的SNK PLAYMORE公司于2003年出品。。合金弹头系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。合金弹头5代画面风格没有什么大改变,虽然仍是2D横版过关

6、《合金弹头6》(5关)

《合金弹头6》是《合金弹头》系列10周年纪念作品,是SNK PLAYMORE公司于2006年2月推出。本作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,额外增加了早期SNK经典游戏《怒》系列的人气主人公拉尔夫和克拉克。本作的故事剧情是衔接在《合金弹头3》之后,因此可以说是《合金弹头3》的续作。

7、《合金弹头7》(7关)

合金弹头7是通过NDS模拟器在PC上运行的,游戏是以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”的正统续作!这是一款非常出色以及爽快的横版射击单机游戏。游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。

8、《合金弹头XX》(8关)

《合金弹头XX》新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络模式,可支持2名玩家联机合作游戏。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与宣传影片,供各位玩家参考。而本作的预约特典将是以游戏中假扮俘虏以潜入敌方阵营帮助玩家的高超工作者“一文字百太郎的四角裤”作为预约特典。对于有喜欢该系列游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。

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想必提到《合金弹头》,大家就不免会把它与当时街机厅里的其余几款 游戏 作比较, 如果说《拳皇》在当年SNK的一众街机 游戏 中能排到第二,那《合金弹头》必然是毫无疑问的第一!

我还记得当年跟朋友一起玩的时候,总是会想方设法忽悠他续币,然后偷偷捡他复活后给的那个“H弹”。还有就是每次复活之后我们都会先想办法把身上的手雷存到最后的BOSS,就连敌方的坦克过来都不舍得扔,宁肯用手枪一枪一枪将其点爆…… 这些都是合金弹头给我们留下的青春回忆。

但是大家不知道的是,当年我们自以为玩的滚瓜烂熟的《合金弹头1》中,居然还有很多东西是我们不知道的! 那么我我今天就来带大家一起看看《合金弹头1》当年不为人知的秘密吧,原来 游戏 中还有4大隐藏关卡! 感觉当年错过了一个亿!

在国外有一个专门寻找《合金弹头》系列作品中各种隐藏的网站,而这4大关卡与其说是 游戏 中的隐藏关,倒到不如说是当年开发者为了测试 游戏 而留下的测试关卡或者叫废案关卡,因为我们光靠正常手段是无法开启它们的。

了解《合金弹头》的玩家可能会知道,我们要想获取到这款 游戏 是否存在隐藏,都是通过 游戏 自带的开发者模式来寻找的 ,但《合金弹头1》不同,它作为《合金弹头》系列的初代作品,在制作的时候并没有将“开发者模式”这个功能添加进去,所以我们只能用搜索 游戏 代码的方法进行寻找,相当复杂。

不过,这个网站也为我们提供了开启这四个隐藏关卡的简单方法,只需要一个Winkawaks模拟器就可以轻松完成 ,我们只需要在模拟器中的“NeoGeo设定”中找到“调试开关”这个选项,并勾选其中的Dip 2-1即可。之后我们只需要按住方向键↑并键入“A、B、C、D”中的D键,就会进入 游戏 的声音调试界面,这时我们只需要再次重复这个操作就能进入选关界面了。

这便是 游戏 的第一个隐藏关,它可以说是第二关的变体,关卡一开始,我们就能看到一个士兵在“合金弹头”旁,好像在嘲笑什么,我们出现之后他会惊恐不已,在我们进入战车之后,敌军就会自行出现。

但是这台车貌似有点问题,那就是我们只能往斜上方45度射击。而且本关中我们阵亡之后都是通过跳伞来重返战场的。

更为离奇的是,这一关中的船竟然能够在天上飞?

这是本作中的第二个隐藏关,一开始我们就会遇到原本第四关才会出现的其中一个BOSS——卡恩,但是击败它之后,一路上都是空荡荡的,直到关底我们才能发现两台Grida-0式坦克和两个敌军士兵。

这是本作中的第三个隐藏关,其实这关更像是我之前说过的测试管,因为我们一路走过去可以看见包括合金弹头、H弹、S弹等一众我们能够使用的武器和载具。

不过这一关的合金弹头好歹是恢复正常了。

在我看来,这一关更像是人质护送关,因为我们甚至能够将这个老婆婆一路护送到关底(不过根据官方说法,她其实是一名特工,没想到吧)。

这是本作中的最后一个隐藏关,与上一关的场景相同,但不同的是开局之后不会有任何反映,如果动一下方向键,中间的门会突然打开,但也仅此而已了。这难道就是传说中的“鬼开门”?

好啦,以上就是我今天为大家带来的全部内容了, 如果大家还知道《合金弹头》中有哪些隐藏关卡是我没有写出的,欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!


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第三关
到达山顶和一个脱光衣服的人打之前,他会笑几秒钟。你站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,你也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。那人会躲过你的手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时你正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。
打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉
下人质。他们会给你手榴弹。
第六关
上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两钟飞机的攻击。

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  合金弹头 1 共6关
  1996年的初代出乎意料的并不是由SNK所制作,而是一家名不见经传的冷门公司Nazca的作品。使用了NeoGeo MVS强大机能的MS凭借空前的细腻画风和丰富动画而一炮打红。从系统来讲MS在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的乘物——坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷!
  合金弹头 2 共6关
  1998年的MS2已经是作为SNK的年度主打作品了。Nazca原班人马加上SNK的全力支援,MS2成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。96年时MS的主要系统就已经接近完美,SNK所要做的就是加入更多的噱头来使游戏性进一步增强。加入的两名女性角色似乎更受欢迎,而乘物也不仅仅只有Metal Slug了,飞机,步行机械以及那个装备了多管机枪的骆驼每一个都是个性十足。令人惊喜的是MS2有了一个完整的剧情,从X军团的袭击到外星人的登场。
  合金弹头 X 共6关
  1999年的MSX实际上是MS2的一个强化版,没有什么主要的系统修改,甚至连每关的背景和BOSS都鲜有变化。但是从游戏者角度来说,这完全是两个游戏,游戏的节奏完全被重新安排了,在MS2练熟的那些技巧已经不能使用,X代不但修改了二代的一些BUG,还强化了人物操作感,更为让玩家大呼过瘾的是他加入了之前不曾有的大量种类的武器!!其“黄金坦克”实在让人怀念。
  合金弹头 3 经典! 共5关,最后一关特长
  继MS2之后再次飞越巅峰! 系列的2000年最新作。仍旧沿用2代的系统,补充了一些适用于特定环境的弹药品种,但其中绝大多数都已经在MSX中有过表演。本作的主要热点就是分支系统的加入,同一关有不同路线可走,场景以及出场敌人会有很大不同。主角的状态比起MS2大大丰富了,除了很受欢迎的胖子,令人头痛的木乃伊化之外,潜水,宇航,飞行各种状态都有不同的火力表现,特别是丧尸化主角的“吐血绝招” 即使是BOSS也只能挨几下。在MSX中的谜之隐藏关所登场的潜艇,直升机等乘物纷纷现身,鸵鸟,大象,钻头坦克...几乎到了眼花缭乱的地步。
  合金弹头 4 共5关
  2002年是一个对于我们合金弹头爱好者来说,是一个幸运的日子,因为在SNK已经关门大吉的情况下,我们仍可以玩到合金弹头的继作METAL SLUG 4。这一代由于时间、金钱等方面的原因,感觉要比前几作差很多,但是想METAL SLUG X以前的,还是要好很多。这一代游戏难度上也是相当高的,相比之前,这一代让玩家体会到了精打细算的重要,因为这一代弹药非常少,这就对玩家在战术上,操作上提出了更高的要求。很多地方可以有非常精妙的打法,甚至称的上是战争艺术!所以他的“游戏”性非常之强。
  合金弹头 5 共5关
  讲述为了应付世界上日益加剧的冲突,正规军特殊部队PF队便着手开发新一代的Metal Slug武器。然而,负责开发的研究所却受到袭击,载有新一代Metal Slug资料的光碟更被抢去了,于是敌人利用了这些珍贵的资料开发出厉害的武器,令世界局势变得更为动荡不安。玩家所控制的主角们,就是PF队的成员,目的就是把失去的光碟夺回,并向敌人进行反击战!
  这一代加入了一个让玩家可能感到头疼的“滑萨”,很多玩家将其称为鸡肋。事实上,当你玩八级难度时,你会体会到滑萨的重要。
  相比前几代,这一代捞分上似乎不过瘾:分少,而且第一关还有个捞分BUG。这一代各关时间分布上相对均衡,不像之前比如3代,最后一关时间占了大半。BOSS相对显得攻击加强,防御减弱。有靠操作,靠战术,更有靠丰富经验方能战胜的BOSS死神!
  合金弹头 3D
  《合金弹头(MetalSlug)》系列是街机平台最著名的2D射击游戏,该系列集合了爽快的战斗以及幽默的游戏风格,获得了很多的玩家的喜爱。在《合金弹头》系列迎来10周年之际,SNKPlaymore将会推出一款3D版的《合金弹头》游戏,这也是该系列首次向3D化迈进。本作的正式名称尚未确定,暂定为《合金弹头3D》,对应平台为PS2,预定于2006年6月29日正式发售。本作将会以2D版《合金弹头》的故事以及人物为蓝本制作,同样拥有大量的可以乘坐的机械以及各种效果各异的武器。本作由于采用了3D化,画面的表现力比起前几作来说要强上不少,战术也更加多变。
  合金弹头 6
  一颗来自外太空的陨石在地球上砸了个大坑,但是,这实际上不是陨石,而是艘外星人的太空船,它在冲击作用下穿透到地球深处,然后建起了巨大的地下基地。
  同时,正规军也因为怒队的加入而壮大了。
  有传言说Morden元帅又在搞什么名堂了,于是正规军小队即刻出击,发现叛军和火星人再一次结为联盟!
  火叛联军抓住了派遣的小队,但是火星人突然惊慌起来,因为另一个外星种族出现了,而且它们开始拐卖并且吃掉火星人,但是它们并没有伤害在场的人类叛军。
  有传言说正规军收到消息说叛军企图重建海底的Rootmars(3代最终BOSS)借此支配世界,但是现在情况变成了Rootmars必须重建才能打败新的外星种族。然而,在重建过程中被敌方的外星种族发现了,叛军受到了攻击,最后只剩一半军力。此时Morden元帅不得不向正规军小队求助来重建Rootmars并且打败敌方的外星侵略者。
  剧情设定为《合金弹头3》之后的故事,跟《合金弹头 3D》一样, 新鲜出炉的《合金弹头6》(下面简称MS6)也是SNK Playmore公司为了庆祝《合金弹头(Metal Slug)》系列诞生10周年而从街机移植到PS2平台上的游戏。与《合金弹头 3D》投石问路的试探性质不同,MS6沿用了传统的2D卷轴方式来进行游戏。既然3D化的稚嫩令许多玩家无法接受和认可,那么现在的MS6是继续像4,5两代那样继续量产化,毫无新意可言,还是能真正意义上超越被普遍认为系列最经典的3代呢?
  合金弹头 7
  以细腻的画风、搞笑的动作和刺激的战斗被人们所熟知的“合金弹头系列”在NDS平台推出正统续作!虽然本系列的前几部作品最早都是作为街机游戏而推出的,不过这一次的“7”不但先推出NDS版,而且是独占!日前SNK playmore宣布了这款游戏,目前发售日定为2008年3月。据称,本作中将搭载任务模式,在关卡中不断完成教官所下达的任务,提升军衔。
  游戏依然保持了系列一贯的风格,战斗的场面也没有因为是掌机游戏而进行削减,游戏依然是射击、跳跃和手雷三个按键,虽然是NDS游戏,不过本作却并不对应触摸屏,游戏的画面显示在上屏幕,而下屏幕则用来显示地图。在TGS 2007(Tokyo Game Show)大会上SNK放出了《合金弹头7》的试玩版,我们还不能从游戏中得到更多信息,只能看出似乎游戏这代产品沿袭了前代风格,战斗的对象似乎也没有变化,另外武器装备上看不出任何倪端。而且似乎为了方便大家进行试玩,游戏主角被设定为100次生命,这也使得我们看不出来游戏主角是否有增加或者调整。

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