arm嵌入式系统开发详解

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ARM嵌入式系统开发-软件设计与优化

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arm嵌入式系统开发详解

ARM嵌入式Linux系统开发详解

嵌入式开发就是指在嵌入式操作系统下进行开发,一般常用的系统有WinCE,Palm与新出现的Symbian等。另外,用单片机c语言或汇编开发;用高级处理器,arm7,arm9,powerpc等,加上操作系统也属于嵌入式的开发。
嵌入式操作系统(Embedded System)是指以应用为中心、以计算机技术为基础,软件硬件可裁剪、适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。举例来说,大到油田的集散控制系统和工厂流水线,小到家用VCD机或手机,甚至组成普通PC终端设备的键盘、鼠标、硬盘、Modem等均是由嵌入式处理器控制的。
嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很敏感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们平常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等等都是典型的嵌入式系统。

嵌入式ARM系统原理与实例开发

嵌入式开发。 如PDA手机,掌上电脑,在说开点,就是针对硬件做开发,写驱动.. 这个工资收入 相比于纯WEB开发要高一倍 我给你找个文章吧呵呵. 嵌入式系统无疑是当前最热门最有发展前途的IT应用领域之一。嵌入式系统用在一些特定专用设备上,通常这些设备的硬件资源(如处理器、存储器等)非常有限,并且对成本很敏感,有时对实时响应要求很高等。特别是随着消费家电的智能化,嵌入式更显重要。像我们平常常见到的手机、PDA、电子字典、可视电话、VCD/DVD/MP3 Player、数字相机(DC)、数字摄像机(DV)、U-Disk、机顶盒(Set Top Box)、高清电视(HDTV)、游戏机、智能玩具、交换机、路由器、数控设备或仪表、汽车电子、家电控制系统、医疗仪器、航天航空设备等等都是典型的嵌入式系统。 嵌入式系统是软硬结合的东西,搞嵌入式开发的人有两类。 一类是学电子工程、通信工程等偏硬件专业出身的人,他们主要是搞硬件设计,有时要开发一些与硬件关系最密切的最底层软件,如BootLoader、Board Support Package(像PC的BIOS一样,往下驱动硬件,往上支持操作系统),最初级的硬件驱动程序等。他们的优势是对硬件原理非常清楚,不足是他们更擅长定义各种硬件接口,但对复杂软件系统往往力不从心(例如嵌入式操作系统原理和复杂应用软件等)。 另一类是学软件、计算机专业出身的人,主要从事嵌入式操作系统和应用软件的开发。如果我们学软件的人对硬件原理和接口有较好的掌握,我们完全也可写BSP和硬件驱动程序。嵌入式硬件设计完后,各种功能就全靠软件来实现了,嵌入式设备的增值很大程度上取决于嵌入式软件,这占了嵌入式系统的最主要工作(目前有很多公司将硬件设计包给了专门的硬件公司,稍复杂的硬件都交给台湾或国外公司设计,国内的硬件设计力量很弱,很多嵌入式公司自己只负责开发软件,因为公司都知道,嵌入式产品的差异很大程度在软件上,在软件方面是最有“花头“可做的),所以我们搞软件的人完全不用担心我们在嵌入式市场上的用武之地,越是智能设备越是复杂系统,软件越起关键作用,而且这是目前的趋势。 从事嵌入式软件开发的好处是: (1) 目前国内外这方面的人都很稀缺。一方面,是因为这一领域入门门槛较高,不仅要懂较底层软件(例如操作系统级、驱动程序级软件),对软件专业水平要求较高(嵌入式系统对软件设计的时间和空间效率要求较高),而且必须懂得硬件的工作原理,所以非专业IT人员很难切入这一领域;另一方面,是因为这一领域较新,目前发展太快,很多软硬件技术出现时间不长或正在出现(如ARM处理器、嵌入式操作系统、MPEG技术、无线通信协议等),掌握这些新技术的人当然很找。嵌入式人才稀缺,身价自然就高,越有经验价格就越高。其实嵌入式人才稀少,根本原因可能是大多数人无条件接触,这需要相应的嵌入式开发板和软件,另外需要有经验的人进行指导开发流程。 (2) 与企业计算等应用软件不同,嵌入式领域人才的工作强度通常低一些(但收入不低)。搞企业应用软件的IT企业,这个用户的系统搞完了,又得去搞下一个用户的,而且每个用户的需求和完成时间都得按客户要求改变,往往疲于奔命,重复劳动。相比而言,搞嵌入式系统的公司,都有自己的产品计划,按自己的节奏行事。所开发的产品通常是通用的,不会因客户的不同而修改。一个产品型号开发完了,往往有较长一段空闲时间(或只是对软件进行一些小修补),有时间进行充电和休整。另外,从事嵌入式软件的每个人工作范围相对狭窄,所涉及的专业技术范围就是那些(ARM、RTOS、MPEG、802.11等),时间长了这些东西会越搞越有经验,卖卖老本,几句指导也够让那些初入道者琢磨半年的。若搞应用软件,可能下一个客户要换成一个完全不同的软件开发平台,那就苦了。 (3) 哪天若想创业,搞自已的产品,那么嵌入式是一个不错的主意,这可不像应用软件那样容易被盗版。土木学院有一个叫启明星的公司开发出一个好象叫“工程e”的掌上PDA(南校区门口有广告),施工技术人员用该PDA可当场进行土木概预算和其它土木计算,据说销路特好。我认识的某大学老师,他开发的饭馆用的点菜PDA(WinCE平台,可无线连网和上网),据他说销路不错,饭馆点点PDA让客户点菜,多

嵌入式系统基础与实践基于arm

第1章 嵌入式系统与驱动程序 1
本章目标 1
1.1 嵌入式系统概述 1
1.1.1 嵌入式系统的概念 1
1.1.2 嵌入式系统的特点 2
1.1.3 嵌入式系统的体系结构 2
1.2 嵌入式处理器介绍 4
1.2.1 嵌入式处理器分类 4
1.2.2 ARM概述 5
1.2.3 ARM系列芯片简介 5
1.3 嵌入式操作系统介绍 7
1.3.1 主流嵌入式操作系统 7
1.3.2 嵌入式系统的发展状况 8
1.3.3 嵌入式Linux介绍 8
1.3.4 嵌入式系统开发环境的建立 9
1.3.5 嵌入式软件开发 10
1.4 嵌入式Linux驱动程序 12
1.4.1 嵌入式Linux的内核空间和用户空间 12
1.4.2 嵌入式Linux的文件系统 12
1.4.3 嵌入式Linux的设备管理 14
1.4.4 嵌入式Linux的驱动程序 16
1.5 知识索引 20
1.6 思考与练习 21
第2章 简单的字符设备驱动程序 23
本章目标 23
2.1 嵌入式Linux字符设备的驱动程序结构 23
2.1.1 嵌入式Linux驱动程序常用的头文件 24
2.1.2 File_operations结构体 24
2.1.3 字符设备驱动程序的入口 25
2.1.4 驱动程序的设备注册 26
2.2 设备驱动程序中的具体问题 27
2.2.1 I/O端口 28
2.2.2 内存操作 29
2.2.3 中断处理 29
2.3 LED的驱动程序实例及测试 30
2.3.1 LED I/O端口设置 30
2.3.2 LED硬件电路设计 32
2.3.3 LED驱动程序设计 33
2.3.4 LED测试程序设计 36
2.4 嵌入式Linux中断处理驱动程序及测试 37
2.4.1 中断处理过程 37
2.4.2 中断向量表 39
2.4.3 中断的处理模式 39
2.4.4 中断的优先级 40
2.4.5 中断的嵌套 40
2.4.6 中断源的扩展 40
2.4.7 中断控制寄存器的设置 41
2.5 按键中断的驱动程序实例 45
2.5.1 按键中断的电路设计 45
2.5.2 按键中断的驱动程序设计 45
2.6 知识索引 48
2.7 思考与练习 49
第3章 数字显示驱动程序 50
本章目标 50
3.1 数字显示器 50
3.1.1 数码管简介 50
3.1.2 数码管的分类 51
3.1.3 数码管显示原理 51
3.2 数码管显示电路的硬件设计 52
3.2.1 译码器的使用 52
3.2.2 数码管的驱动方式 53
3.2.3 串/并变换的译码设计 55
3.3 数码管驱动程序实例 56
3.3.1 驱动程序的初始化和卸载模块 56
3.3.2 文件操作结构模块 57
3.3.3 数码管的打开模块 57
3.3.4 数码管的读写模块 58
3.3.5 数码管的I/O控制模块 58
3.3.6 数码管的退出模块 58
3.3.7 驱动程序的模块加载和卸载 59
3.4 数码管显示电路测试程序设计 60
3.4.1 数码管测试设计 60
3.4.2 数码管测试程序 60
3.4.3 数码管测试效果 61
3.5 知识索引 61
3.6 思考与练习 62
第4章 键盘驱动程序 63
本章目标 63
4.1 键盘接口概述 63
4.1.1 键盘的分类 63
4.1.2 键盘的防抖 65
4.1.3 键盘的扫描 65
4.1.4 键盘的缓冲算法 67
4.2 键盘的驱动设计实例 67
4.2.1 锁存器和缓冲器扩展键盘 67
4.2.2 锁存器和缓冲器的接口 68
4.2.3 锁存器和缓冲器扩展键盘驱动程序设计 69
4.2.4 锁存器和缓冲器扩展键盘测试程序设计 71
4.3 智能控制芯片HD7279扩展键盘 72
4.3.1 HD7279的电路设计 72
4.3.2 HD7279的指令介绍 73
4.3.3 HD7279的串行接口 74
4.3.4 HD7279的驱动程序设计 75
4.3.5 HD7279的测试程序设计 84
4.4 知识索引 85
4.5 思考与练习 85
第5章 A/D驱动程序 86
本章目标 86
5.1 A/D转换的过程 86
5.1.1 采样和保持 86
5.1.2 量化和编码 88
5.1.3 ADC的分类 89
5.2 A/D转换器的基本原理 89
5.2.1 逐次逼近型A/D转换器 89
5.2.2 双积分型A/D转换器 90
5.2.3 V/F和F/V型转换器 93
5.2.4 其他A/D转换器 95
5.3 A/D转换器接口技术 97
5.3.1 ADC的主要参数及意义 97
5.3.2 ADC的电路选择方法 98
5.3.3 ADC实际应用中的问题 99
5.4 S3C2410 A/D转换驱动设计实例 99
5.4.1 S3C2410的A/D转换电路 99
5.4.2 S3C2410X的A/D转换控制寄存器 100
5.4.3 S3C2410X的A/D转换数据寄存器 101
5.4.4 S3C2410X中A/D转换驱动程序的设计 102
5.4.5 S3C2410X中A/D转换测试程序的设计 105
5.5 知识索引 106
5.6 思考与练习 107
第6章 D/A驱动程序 108
本章目标 108
6.1 D/A的原理介绍 108
6.1.1 D/A转换的概念及基本原理 108
6.1.2 电子模拟开关 109
6.1.3 D/A转换器的基本结构 110
6.1.4 D/A转换的静态参数 114
6.1.5 D/A转换的动态参数 115
6.2 D/A转换的硬件电路设计 116
6.2.1 D/A转换的接口技术 116
6.2.2 D/A转换芯片介绍 117
6.2.3 D/A转换的电路设计 118
6.3 D/A转换器的驱动程序实例 118
6.3.1 D/A驱动程序中的宏定义 118
6.3.2 D/A的模块加载 118
6.3.3 D/A转换器的文件操作模块 119
6.3.4 D/A转换器的读写控制模块 120
6.3.5 D/A转换器的打开、退出模块 120
6.4 测试程序的设计 120
6.4.1 D/A测试程序中的宏定义 121
6.4.2 D/A测试程序的主函数 121
6.4.3 D/A测试程序中的功能函数 122
6.4.4 D/A测试程序中的功能打印函数 123
6.4.5 D/A测试程序中的波形生成函数 123
6.4.6 D/A测试程序的效果 124
6.5 知识索引 125
6.6 思考与练习 125
第7章 LCD驱动程序 126
本章目标 126
7.1 LCD显示器概述 126
7.1.1 液晶 126
7.1.2 LCD显示屏的背光 127
7.1.3 LCD显示器的分类 127
7.1.4 LCD的显示原理 127
7.1.5 LCD的驱动方式 130
7.1.6 LCD的常用指标 131
7.2 LCD的显示接口 131
7.2.1 灰度STN的时序 132
7.2.2 彩色STN的时序 133
7.2.3 TFT的时序 134
7.3 嵌入式处理器的LCD控制器 136
7.3.1 LCD控制器 136
7.3.2 LCD控制器的设置 137
7.3.3 LCD的字符显示缓存 139
7.4 LCD的驱动程序设计 140
7.4.1 LCD驱动程序相关的宏定义 140
7.4.2 LCD驱动程序的底层操作函数 142
7.4.3 LCD驱动程序提供的API 145
7.4.4 LCD驱动程序的模块化加载 151
7.4.5 LCD的测试程序 152
7.5 基于Framebuffer的LCD驱动程序实例 155
7.5.1 Framebuffer概述 155
7.5.2 LCD的电路连接 155
7.5.3 Framebuffer设备驱动程序的结构 156
7.5.4 Framebuffer设备驱动程序的设计 159
7.5.5 Framebuffer设备测试程序的设计 164
7.5.6 嵌入式Linux常用的GUI 166
7.6 知识索引 166
7.7 思考与练习 167
第8章 触摸屏驱动程序 168
本章目标 168
8.1 触摸屏概述 168
8.2 触摸屏的分类 168
8.2.1 电阻技术触摸屏 168
8.2.2 表面声波技术触摸屏 169
8.2.3 电容电感技术触摸屏 170
8.2.4 红外线技术触摸屏 170
8.3 触摸屏的特性 171
8.3.1 透明度和色彩失真 171
8.3.2 反光性 171
8.3.3 清晰度 171
8.3.4 漂移 172
8.3.5 检测和定位 172
8.4 触摸屏的硬件电路设计 172
8.4.1 电阻式触摸屏的电路原理 172
8.4.2 电阻式触摸屏原点的定位 173
8.4.3 电阻式触摸屏的电路连接 174
8.5 触摸屏的驱动程序实例 176
8.5.1 触摸屏接口的模式 176
8.5.2 A/D转换和触摸屏寄存器的设置 177
8.5.3 触摸屏的坐标 179
8.5.4 触摸屏的电路连接 180
8.5.5 触摸屏的驱动程序接口 181
8.6 测试程序的设计 182
8.6.1 触摸屏的数据定义 183
8.6.2 触摸屏的数据处理 183
8.6.3 触摸屏的运行测试 185
8.7 知识索引 186
8.8 思考与练习 187
第9章 CAN总线驱动程序 188
本章目标 188
9.1 CAN总线接口设计 188
9.1.1 CAN总线概述 188
9.1.2 CAN的工作特点及主要优点 189
9.1.3 CAN总线的电气特征和MAC帧结构 189
9.2 嵌入式处理器上CAN总线接口的扩展 190
9.2.1 SJA1000简介 190
9.2.2 SJA1000扩展 191
9.3 SJA1000扩展CAN总线接口的设计 192
9.3.1 CAN 控制器SJA1000的操作模式 192
9.3.2 CAN控制器SJA1000的特征功能 193
9.3.3 CAN 控制器SJA1000的Basic CAN模式设置 194
9.4 SJA1000扩展CAN总线接口的通信 196
9.4.1 通过CAN总线建立通信的步骤 196
9.4.2 SJA1000的初始化 196
9.4.3 驱动程序的结构设计 198
9.4.4 驱动程序init、exit、open、close函数的实现 200
9.4.5 驱动程序read、write函数的实现 201
9.4.6 驱动程序interrupt、ioctl函数实现 202
9.4.7 测试程序的编写 202
9.5 驱动程序的加载 204
9.6 知识索引 204
9.7 思考与练习 205
第10章 IIC总线驱动程序 206
本章目标 206
10.1 IIC总线概述 206
10.1.1 IIC总线介绍 206
10.1.2 IIC总线引入的原因 206
10.1.3 IIC总线的特点 206
10.1.4 IIC总线的基本结构 207
10.1.5 IIC总线的术语 207
10.1.6 IIC总线的工作 208
10.1.7 IIC总线的竞争仲裁 209
10.1.8 IIC总线的工作流程 210
10.2 嵌入式处理器的IIC接口 211
10.2.1 IIC总线控制寄存器 212
10.2.2 IIC总线控制/状态寄存器 213
10.2.3 IIC总线地址寄存器 214
10.2.4 IIC总线移位数据寄存器 214
10.2.5 S3C2410中与IIC对应的I/O端口 215
10.3 基于IIC的键盘芯片应用 216
10.3.1 ZLG7290的功能 217
10.3.2 ZLG7290的控制方式 218
10.3.3 ZLG7290的寄存器 218
10.3.4 ZLG7290的通信接口 219
10.3.5 ZLG7290的指令介绍 219
10.4 IIC总线驱动程序实例 221
10.4.1 ZLG7290的电路连接 221
10.4.2 ZLG7290的通信流程 223
10.4.3 ZLG7290驱动中变量的定义 225
10.4.4 ZLG7290驱动中实时时钟的改变 226
10.4.5 ZLG7290和IIC寄存器的初始化 227
10.4.6 ZLG7290驱动程序的模块化 228
10.4.7 ZLG7290的文件操作结构 228
10.5 IIC总线的测试程序 230
10.6 知识索引 231
10.7 思考与练习 231
第11章 音频总线驱动程序 232
本章目标 232
11.1 音频总线接口概述 232
11.1.1 音频的采样精度 233
11.1.2 音频编码 233
11.2 IIS音频总线接口 233
11.2.1 IIS总线的物理连接 233
11.2.2 IIS的总线协议 234
11.2.3 IIS总线的硬件设计 235
11.2.4 IIS总线的寄存器 236
11.3 AC97音频总线接口 239
11.4 IIS总线的驱动程序设计 240
11.4.1 音频设备基础知识 240
11.4.2 音频设备文件 241
11.4.3 WAV声音文件 243
11.4.4 音频设备和驱动程序的通信 243
11.4.5 设备的初始化和加载 244
11.4.6 DMA的操作和宏定义 246
11.4.7 audio设备文件的操作 248
11.4.8 mixer设备文件的操作 260
11.5 音频驱动程序的测试 262
11.6 知识索引 262
11.7 思考与练习 263
第12章 IDE接口驱动程序 264
本章目标 264
12.1 IDE接口概述 264
12.1.1 硬盘知识介绍 264
12.1.2 IDE接口标准 267
12.1.3 IDE接口的传输模式 269
12.1.4 IDE接口寄存器 269
12.2 IDE接口驱动程序的移植 271
12.2.1 嵌入式Linux下IDE驱动程序接口 271
12.2.2 嵌入式Linux下IDE驱动程序 272
12.2.3 IDE硬盘的读/写操作 274
12.3 IDE驱动程序测试 282
12.3.1 磁盘文件系统简介 283
12.3.2 IDE分区测试 283
12.4 知识索引 285
12.5 思考与练习 285
第13章 闪存芯片的驱动程序 286
本章目标 286
13.1 闪存芯片概述 286
13.1.1 闪存芯片的物理特性 286
13.1.2 嵌入式文件系统概述 289
13.1.3 MTD体系介绍 289
13.1.4 Flash专有名词 291
13.2 NAND Flash 291
13.2.1 NAND Flash的结构 291
13.2.2 NAND Flash的操作 292
13.2.3 NAND Flash控制器 294
13.2.4 NAND Flash的时序 296
13.2.5 NAND Flash的驱动程序实例 297
13.3 NOR Flash 301
13.3.1 NOR Flash的结构 301
13.3.2 NOR Flash的操作 302
13.3.3 NOR Flash的驱动程序实例 303
13.4 基于闪存的文件系统 307
13.5 知识索引 309
13.6 思考与练习 310
第14章 USB 设备驱动程序 311
本章目标 311
14.1 USB接口概述 311
14.1.1 USB系统 311
14.1.2 USB的电气特性 312
14.1.3 USB总线的拓扑结构 313
14.1.4 USB的通信协议 313
14.2 嵌入式系统中USB的使用 315
14.2.1 OHCI概述 315
14.2.2 Host接口硬件设计 316
14.3 嵌入式系统中USB设备的驱动程序设计 316
14.3.1

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