dota2为什么在俄罗斯火

最佳回答2022-12-27

全球dota2玩家中,毛子的人数是最多的,相对毛子来说,他们玩dota2的人数确实比lol要多很多,欧洲很多地方都是如此,不像国内,lol占据了绝对优势。
很大原因,是因为当年第一届dota2国际邀请赛(也就是ti1)是在欧洲德国科隆举办的,奖金只有100万美金,相对现在很多赛事来说已经不算什么了,但在当时已经是史无前例的高了,在电竞历史上堪称是划时代的里程碑。因为在那之前几乎所有的主要电竞赛事(星际、魔兽、dota、CS,那时候lol还并不像现在中国这样火热)的奖金普遍都很低,在欧美几万美金的比赛就算是大赛了,在中国十几万人民币的比赛也算是顶级赛事了。所以当时dota2第一届国际邀请赛即将举办的消息发布时,在欧美引起了极大的轰动,震撼了整个电竞圈,几乎所有电竞选手(不止是dota2)的注意力都被吸引了,绝大部分人都认为是天荒夜谈,认为这是一个谎言:100万美金?不可能!
结果ti1真的举办了,并且夺冠队伍Navi,其明星选手Dendi来自乌克兰,V社因此制作了一部纪录片,也影响很大,使得Dendi一举成为全球dota2最光辉的选手和欧美电竞最成功的选手,所以你可以想象一下,为什么毛子对dota2会比对美国人还要狂热,一就是当时ti1事件的影响,二就是造星运动(Dendi)带来的偶像效应。

其他回答(2)

摩登安静扽树袋熊 回答时间:2022-12-27

俄罗斯。《DOTA2》玩家人数最多的并不是中国,而是俄罗斯。中国排第二(10%)、第三名是菲律宾(9.6%)第四名是印尼、第五名是美国。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2023年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

情感映安 回答时间:2022-12-27

Dota2的发布时间晚于LOL,国内有腾讯代理的LOL抢先占领了市场,基于腾讯QQ的巨大用户群,腾讯一贯到位的宣传,稳定的服务器,使得腾讯迅速将一部分老Dota用户拉拢过去。新入门的玩家在Dota和LOL之间理所当然的选择了更新更容易上手的腾讯LOL。
而Dota2发布时就很尴尬,老Dota玩家或忠于war3或转战LOL,新玩家也都被腾讯收入囊中。一经面世便陷入尴尬境地。在中国大陆以外的玩家中,尚能依靠steam平台的口碑和用户群扳回一城,但在中国大陆地区,由于防火墙和盗版 游戏 的存在,steam一直没什么热度,也掀不起大风大浪。进入中国大陆市场又无法架设服务器,只能找代理。valve这个时候又犯了个致命的错误——选择了完美世界。
Dota2国服开服起,服务器就一直没有稳定过,国服玩家 游戏 体验极差,不是国服崩溃就是卡顿延迟,就没有让玩家省心过,尤其是每年大型赛事以及活动期间,想挤进服务器不容易。
不仅如此,完美世界约等于没有的宣传也让Dota2这款好 游戏 埋没,一直到ti1才依靠巨额奖金浮出水面,而真正让Dota2走入大众视野已经来到ti2中国战队ig夺冠时。这个时候腾讯已经带领LOL全面占领各大网吧,Dota2基本失去了战胜LOL的机会。
这还不算完,valve眼看完美世界不出力,自己开始行动了,在上海举办了第一次中国大陆Dota2国际赛事,完美世界这个猪队友又一次坑爹了,把之前口碑很好的赛事办的一团糟,甚至选手中场休息只能蹲在走廊,大赛期间各种奇葩洋相频出,直接导致valve考虑撤销中国大陆地区赛事举办权。
经过这些年的运营,Dota2好不容易有了起色,今年为了抢占中国大陆市场,直接将ti9放到中国举办。然而,又一次,完美世界做了猪队友。现场门票的售卖丑态百出,先是国内网上售票被黄牛大面积扫票,开售短短几秒便售空,导致一票难求,而淘宝和其他渠道黄牛售卖的加价观赛票种类繁多票量充足,只要肯给钱,什么位置都有。而后少部分抢到票的玩家在兑换实体票的时候又出了岔子,发到手的票识别码对不上,拿到好位置的被换成了很差的位置,视野更好的二层看台直接被黄牛承包,前几日赛事直播中可以明显看到二层观众席出现大面积空缺。
比赛中也是状况频发,导播迷一样的镜头切换错过大量精彩镜头,比赛中竞技房前面的头像显示屏长时间黑屏无人处理。后面更是有玩家拉起了“完美你卖啥了(nmsl)”的横幅。
在被一次又一次血坑之后,Dota2在中国大陆能够存活都已经很不容易了。
原因多方面的吧,首先,dota2观赏性是远远高于LOL等其他同类型 游戏 的,从每年dota2比赛,就可以看出来,其实看比赛的大多数人都不怎么玩dota2的,就拿本人来说,从没有玩过dota2.但是看dota2比赛每年的major、TI,基本从不落下。这种也不好比地位吧,说影响力可能更好,因为不同的圈子,无法用地位去衡量。dota2这款 游戏 没没推广开原因也是多方面的,比如平台,如果放在腾讯这种平台去推广,可能影响力会更大些。当然dota2这款 游戏 不太易上手也是一个原因,相对来说,操作上还是要求有点高的。种种原因造成了dota2在中国的推广以及影响力下降的原因吧。虽然今年cn dota看起来不行,但是我还是相信cn dota ,best dota!
说那么多有什么用 不就是英雄联盟先入为主了 弥补了dota-Dota2的真空期 绝大多数玩家都去了 创造了价值之后妹子也进来了 然后就开始滚雪球嘛 Dota2一个是晚了一步 一个是没得到大力的推广 地位被英雄联盟取代了~
主要原因有三点。
第一,dota这个 游戏 上手比同类 游戏 难,对于新手来说,最开始的 游戏 体验不太爽。
第二,中国人对于不能及时掌握的东西钻研激情不高。当然我说大部分中国人。
第三,dota2在中国的代理商不太给力,完美对于 游戏 的推广方法有点落后。
说实话,就dota这种青黄不接的环境,到现在还在世界dota有一席之地,真的太不容易了,好多队员都快30了。dota和lol不一样的地方就是,没成绩真的会饿死。
回答区好多谣,题主问题也有钓鱼嫌疑。
1.国外lol也比dota2火是不争的事实,但总体上,dota2在国外比在国内有更大的稳定玩家群体。
2.dota2从来没想做火,定位不一样。是靠核心玩家支撑的商业理念。
3.lol和dota2都是美国人做的,回答区里说是韩国人做的不是事实。cf,跑跑才是韩国人做的。
4.抛开这两个 游戏 谈整个市场,其实这两个 游戏 在国外已经很难说火了,慢慢在过气。国外堡垒之夜在持续屠版。
5.火不火和地位没关系, 游戏 哪来地位一说。真说在其开发商内部的地位,lol于拳头是生死攸关,dota2于阀门无非就是个稳定收入,真不行了壮士断腕也未尝不可。
6.玩 游戏 自己开心就行了,功利心那么重,非比出优越感本身这行为就挺失败的。比来比去有什么意思。
7.随着信息熵增, 游戏 越简单粗暴会越火,这是主流 游戏 消费群体能够用来玩 游戏 的平均时间决定的。以前 游戏 全靠学生养活,现在开发商可看不起学生手里那点购买力(别用个别事例偷换概念杠)。
问马化腾吧
国外的原因我不太清楚 我就聊聊国内dota2现状吧 dota2目前就是不温不火,新鲜血液不多,之前靠着dota自走棋带了一些热度。不过dota2在steam里玩家还是挺多的。个人觉得,dota2操作难度比较大,细节比较多,套路多。英雄更加具有特点。相比于lol 王者荣耀 更加难上手一点。所以导致新玩家不多。加上一局 游戏 时间比较长。或许这些因素会让dota2没有那么火。不过我们dota2的成绩还是不错的。加油 cndota bestdota
因为dota是欧美发源推广的,英雄联盟是韩国产,起源亚洲,本来欧美 游戏 就比亚洲强,只是外国人口少,亚洲人口多
快餐时代大部分人肯定喜欢吃快餐啊,可是好好吃饭的人永远都有

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