最佳回答2024-02-13
我一直在玩,可能大家喜欢快餐,这个周期性太长。另外攻略少,质量低,一般都是高手用不到,新手看不懂的状态。游戏内容也是,新手觉得多,高手都玩腻。mmo类游戏的通病:想留住核心玩家就要不停更新,更新多了就成了新手的门槛。魔兽梦幻也有类似的问题但都有对策,魔兽的选择是更新内容与简化操作同时进行,梦幻是按等级划分阶级。此外魔兽梦幻的游戏内容大家都有轮廓,星际战甲没有,任务都有哪些,日常素材去哪刷,战甲武器的优劣对比,什么mod必入,什么是玩具,我当时找不到仲裁找不到赤毒找不到指挥官,后来才知道这些都是开启条件的。这种两眼一抹黑的游戏体验让人有种无形的压力。但我觉得星际战甲才是mmo游戏的未来,没有缺憾只是缺少打磨
其他回答(4)
可能有多种原因导致星际战甲目前没人玩。以下是一些可能的原因:
1. 竞争压力:星际战甲作为一款多人在线战略游戏,面临着来自其他同类型游戏的竞争,如《英雄联盟》、《守望先锋》、《魔兽世界》等。这些游戏都有着众多的忠实粉丝和玩家群体,对于这些玩家而言,要从已经熟悉并喜欢的游戏中转向一个新游戏,并不容易。
2. 学习曲线高:星际战甲是一款非常具有挑战性的游戏,初学者需要花费较长时间去学习游戏机制和策略,以及建立起自己的游戏技术和习惯。这对于一部分玩家来说可能过于复杂和艰难,导致他们放弃游戏。
3. 游戏内容疲软:是否更新了有趣的游戏内容也是吸引玩家的重要因素之一。如果星际战甲长时间没有新增有趣的游戏内容(如新英雄、新玩法等),那么玩家们可能会流失到其他游戏中去,或者觉得游戏过于乏味而不再愿意继续玩下去。
总之,星际战甲目前的玩家群体可能会受到其他游戏的竞争,同时游戏自身的学习曲线和游戏内容的更新情况等也会影响到游戏的人气。
国服的代理运营有点尴尬,畅游似乎压根就不打算好好搞好这款游戏,游戏的版本更新永远都跟不上国际服,国际服都出了好几代了,结果,国服还停留在后期的版本当中,这也变相导致了国服并不受玩家待见,喜欢玩这款游戏的玩家,大多数都不会选择玩国服。
再加上畅游对于外挂的打击力度上,也显得有些力不从心,国服的外挂非常泛滥,你随随便便能到一个外挂玩家,现如今有玩家这么评价国服,说国服就是“大型线上聊天室”,国服的这些年早就被畅游的云隐败得一塌涂地了,大多数玩这款游戏的玩家都是之前的那一批老玩家。
游戏外部环境也是一大问题,现如今国内游戏主阵地已经逐渐从PC端游转移到了移动端,据说,去年的端游总收入还不及手游收入的三分之一,端游正在逐渐的没落,这也是《星际战甲》在国内火起来的一个重要因素,毕竟端游玩的少,还要被各种游戏分流。
那里好了?开始送15氪金,然后呢?机甲位置要冲钱开,武器位置........各种位置都要冲钱开。。。我就玩了3天,就删除了!3天刚好3级,晋升一次要一天时间限制神经病。主要是没位置栏,考虑到后面,就算合出各种机甲,没位置栏,还是要卖掉一个机甲,武器也是,做一把,卖一把。N个颜色,一个颜色一个颜色卖钱到和我不沾边,管他什么颜色,性能一样就好。肝类游戏也必须冲钱的花,就没玩的必要了。
这游戏很不错 但是不管是什么游戏都有他的维护费用 贴吧有大佬算过 这个游戏花98块钱就基本够了 如果收集癖可能需要稍微多一些毕竟战甲个武器蛮多的 但是武器方面大多数都是用来升经验的只有一部分武器需要保留 算下来没多少 而且活动冲多少送多少98都能有190多个白金了 开槽位买土豆足够了 这游戏不火主要是1没宣传2没人教的话新人都不知道该干什么 而且这个游戏据说更新也比较慢 玩到中期基本上就是肝肝肝 肝玩了 就没什么了 毕竟这种游戏想要吸引人就必须有足够的内容 现在更新慢大佬都不上了 新人没人指导和帮忙 玩下去的就不多了
最新问题