最佳回答2023-02-08
CNDOTA BEST DOTA!祝贺中国军团TI6勇夺冠军,韩国军团进了前四还是前六也是突破!顺便给楼主普及下,中国是世界上唯一一个有dota冠军血统的国家,没有之一(六届TI拿了三个冠军),还有韩国国内本来是有dota服务器的,但是韩国人中国人打怕了,韩国人要面子又打不过中国队只能不玩了,关服了!所以现在韩国的dota战队只能玩国服、东南亚服等等。至于后半个问题。。。。。。。。。对不起我不知道101是什么...
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除了专业玩家比较少之外,dota的韩国的普及率并没有那么高。这款游戏看中的是不仅游戏玩家个人的能力还看中团队之间的配合。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
背景设定:
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。
这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
不是dota不牛,是时间太早了这款游戏的热度已经没有那么高了。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办"英雄联盟季中冠军赛""英雄联盟全球总决赛""英雄联盟全明星赛"三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。
2023年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一 。
2023年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏 。
LOL进入韩国的时间比较早,而DOTA和LOL在韩国同时火爆,这点和中国有很大不同,DOTA在中国火爆的时间远比LOL早,而韩国的魔兽对战平台远不如中国发达,所以LOL的玩家当时在韩国就比韩国的DOTA玩家多,环境就比DOTA要好,所以韩国LOL出的高手多,自然越来越强,而坚持玩DOTA的没几个(韩国MVP战队几个DOTA玩家其实真的值得尊敬,别看人家总是输,但人家很努力的在玩在研究战术,哪像现在中国的LOL的某些职业选手,都TM的打波大型比赛提高下知名度就去当主播...)。
dota中国人的经验要比韩国人多得多,dota这游戏就是要经验,你看欧美有很多dota天才少年,今年还不是一个一个倒在了中国人脚下。至于lol我不想做评价~
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