央视对进击的巨人评价 央视新闻为什么批评进击的巨人

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央视新闻为什么批评进击的巨人

2022年《进击的巨人》自开播以来,就吸引了大批动漫迷。爱奇艺购得其在国内的版权,成为独家播放这部作品的平台。截至2022年9月,这一平台的总播放量已经突破了4.4亿。
由于我国暂时没有实行电影电视分级制度,片中的血腥暴力画面引发不少观众的热议,有的家长认为该影片不适合儿童观看。 据了解,在日本,《进击的巨人》播出时段属于深夜档,按日本现行电影电视分级制度该片属于R-15,即不适合十五岁以下的儿童观看,因此中国的网络视频播放方爱奇艺为此删除了剧中大量血腥暴力画面。

央视对进击的巨人评价

有人看过央视对巨人的评价吗

距离2022年8月30日只有37天
SUMMER.TIME
1982年,加西亚·马尔克斯凭借《百年孤独》一举获得诺贝尔文学奖,首创魔幻现实主义叙事风格。
2022年,谏山创凭借《进击的巨人》一举打破近十年的漫画无深度的尴尬境地,开创漫画也可以有深度的新故事。
进击的巨人主要讲述艾伦抗争的故事,但不可说的这样浅显。其中的人性、抗争、梦想、牺牲……等待你的发现。
就论文学价值来说,巨人从漫画届的论说有了深度,而这开创的故事性也引起了全球的“巨人热”。一个扎实的编剧,有深度的内涵,有想法的剧情搭配刚刚好的声优,剧情和情节的把控不多不少。
巨人的文学没有神话,简单的人物塑造配合上剧情创作的要素——人物、时间、地点、情节、环境。一个大致的框架完成,巨人的骨架有了;仅仅这样够吗?巨人自然要加把火,至少得放点调料。在一个开篇的轮回中大开主题,点出题目的关键,紧扣读者心弦。
在千年的宁静后,一道墙被打破了。而后这道墙不仅是打破了剧情的墙,同时打破了读者的墙,以其漫画独有的叙事风格,勾引读者的探究欲和好奇欲。通过巨人吃人,读者感受到魔幻和动漫叙事近些年新题材的展现。
谏山创出手即大成,开篇即大作。漫画可以有深度,可以有棱角,可以散发思考的场面又一次出现。打破近些年漫画中二、搞笑、尴尬等无聊。
说说漫画。近些年的漫画已经缺少了新鲜题材。巨人的横空出世打破了漫画产业的尴尬,让漫画不是为了取悦大众的消遣,而重回到战后重建时能让大众思考的具有深度的产物。漫画的独有的叙事风格又一度的重回大众事业。漫画的独特性,让它可以简短的轻松的看,至少不用看电影那般滋味,需要熬过整个夜晚。
回到漫画的创作当中,漫画要收集资料、整理思路,构思草稿,准备分镜,看成稿系列创作
那一天,人类终于回想起了被巨人支配的恐惧;那一天,年仅23岁的谏山创原本曾向《周刊少年JUMP》投稿,被jump的编辑说漫画不适合jump所以改风格再来。但谏山坚持想要画自己的东西不愿让步,就转投给了《别册少年Magazine》。其大热漫画《进击的巨人》再一次颠覆了整个漫画现状,人类再一次回想起了日本漫画曾经光鲜亮丽的时刻。
漫画产业被龙头杂志社垄断的控制下,要出现一些挑战者有些困难。尽管巨人的热度在短时间内达到了光辉时刻,却不能忽视这是动漫改编的光辉时刻所带来的的吸引眼球的快看。加之巨人大尺度的表现形式,多多少少会被纳入到禁区,这自然减少了一部分人在正当途径下对它的了解。
听上去这样的巨人为何还能大火。
一是本身不俗的话题度加之本身的好名头的吸引。
二是巨人在改编为动漫的结果打破动漫界的固定思维模式,跳出了传统的推理、穿越、中二、爱情而转向宏大的人类生存的梦想主题,表现形式上耳目一新。采取“巨人吃人”增加表现强度。
三是漫画本身的出色的叙事模式加之动漫的配乐、声优、剪辑、更具有表达强度的场景。
四是在漫画产业长时间被“死火海柯”支配的恐惧下,巨人的一次横空出世,打破了思维定式。让已经在市场中检验过的漫画再次进行一次深思,“我们需要讲述的故事到底是什么?”巨人用它独有的深度和应该有的简洁打法注定了不适合长期战斗,让应该死亡的角色死亡,不拖泥带水,迅速完成。在打斗戏上的刻画深刻独到,该深就深,不跳场面,不上黑幕。实打实的场面刻画。
而巨人被禁止播放也不用见怪了。
听起来很让人抵触,但是在实际上。巨人被禁的实际在于它的尺度过大,一开始简单的判断而没有全部播放情况之下,自然会认为这是一部纯粹的血腥片。可这里想说的是,我们应该保持应有的理智来思考什么是对我们好,对我们坏的。被禁止的对不对?当然对。这个对的深度至少减少了一部分人观看到它的渠道。可若是有判断力的人自然不会拒绝一部被禁止的片子,反而会从别处弄来观赏券。
任何一部优秀的漫画都得经过时间的考量,承受岁月的积淀。能够留下名字的叫经典;被抛弃掉的叫流行。
在遍地都是流行漫画的时候要做出一些流行又经典的漫画是有难度的,但巨人恰好战胜了这个难度——它是既经典又流行。
巨人的创作在思想性很是难得的放出了三道墙的概念,人类被三道墙所隔离的生活。而人又分层、分级的生活在三道墙里面。影射到现实,我们所处的世界是否也是如此呢?我们周围是不是也有看不见的墙呢?
记得小时候我总是幻想长大了做什么,长大了要干什么。幻想过后能够留下来并且真正做到的才是考验一个人的时候啊。巨人的深刻性在于人性的真实探讨,不美化英雄,不丑陋环境。只用最真实淳朴的语言和画面谱写出一出戏曲。这出舞台剧每个人都会上场,就看每个人上场时间的多少。
巨人的深刻不在于他宏大的吃人。与此相反,巨人的大在于它的小。巨人刻画高大的城墙,突出人类的小,犹如井底之蛙不知外面之大。巨人吃人的大场景,是否反衬出人类无法掌控自己命运的尴尬境地,只能等待死亡的小凄惨?
用巨人的大来表示一个王国在国家遭受危难时,却抛弃百姓的所作所为的小,是否也是一些真实发生的写照呢?
很多事情都是小的,巨人却用大进行掩盖。若是没有在夹缝中看清真实的故事含义,那巨人所要赞扬的,贬低的岂不是丢了场面。
2022年,互联网发展要进入黄金十年,4G的出现会加快事物的传播。人们眼界的打开正同被困在墙里的人一样,一幅新景象就要到来。

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