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  德鲁伊
  - 玩家完成一系列任务后,将可获得德鲁伊史诗飞行形态。
  - 树皮术能够降低所受到的任何类型的伤害,持续时间减少为12秒,
  冷却时间减少为1分钟。调整技能信息,说明树皮术可以在冰冻、
  瘫痪和恐惧状态下使用。此技能功效已经在游戏中实现,只是未
  在技能信息中加以说明。
  - 熊形态和巨熊形态:变形的附加生命值在解除变形时已能正常
  扣除。
  - 狂野怒火:该技能附加的免疫效果能够维持到技能解除为止。
  狂野怒火现已能免疫。飓风术将无法抵抗狂野怒火的免疫效果。
  - 星空专注:缩短了星火术的眩晕效果的延迟时间。
  - 飓风术:该技能对处于野兽之心状态的猎人和狂野怒火状态的
  猎人宠物无效。
  - 野性冲锋在冲锋时不再受任何减速效果的影响。
  - 修正了一个数据错误,此错误导致迅捷治愈产生比预期更多的
  仇恨。
  - 自然之力:该宠物将以满血状态出现,并将视主人的耐力获得
  一定的额外生命值。
  - 自然之力:召唤出的树人将正确攻击玩家的目标,即使该目标
  为中立或被动攻击状态。
  - 1、2等级的野性赐福可在训练师处习得。
  - 3级野性赐福的有效范围已经与1、2级一致。
  - 强化兽群领袖:该技能将不再产生仇恨。
  - 割伤:调整技能说明,说明技能命中后将先造成流血伤害。
  - 生命绽放:每个叠加的生命绽放效果现在均可获得全部治疗
  加成,但最终的治疗效果仍然不受叠加的影响。
  - 裂伤(熊):伤害提高15%,但附加的仇恨值减少,因此该
  技能的总仇恨值不变。
  - 自然之赐:迅捷治愈和生命绽放现在可触发此天赋;飓风术
  也可触发自然之赐,并受其效果影响。
  - 自然之握:所有等级都不再消耗法力。
  - 清晰预兆:此法术不能在生命之树形态和枭兽形态下使用。
  - 伤害护盾类效果将正确解除潜伏(例如献祭之油)。
  - 修正技能提示,说明斜掠造成的初始伤害为流血伤害。此外,
  斜掠即使与裂伤效果并存,仍可以随时覆盖前一个斜掠效果。
  - 变形不再移除生物给予的减益状态:溃烂。
  - 微妙(恢复系天赋):可对所有法术产生作用,而不再限于
  治疗法术。
  - 迅捷治愈:现在对低等级回春和愈合使用此技能时和其它治疗
  法术一样,将受到降低治疗效果的惩罚。
  - 迅捷治愈:当前目标没有回春或愈合效果时迅捷治愈技能的
  图标显示为灰色,且无法使用。
  - 传送:月光林地:该法术无法在生命之树形态状态下使用。
  - 生命之树形态:修改技能提示,说明该形态下可以使用自然
  迅捷和复生。
  猎人
  - 猎人宠物可获得一个新的闪避技能,被范围法术击中的概率
  降低25%或50%(视技能等级而定)。
  - 猎人宠物将获得一个新的毒蛇反射技能,提高攻击速度,但
  降低伤害输出。
  - 奥术射击:角色使用低于现有等级的奥术射击将减少角色攻
  击力带来的加成。
  - 奥术射击:该技能在2.0.12中的技能说明有误,在2.1.0中
  得到了修正。最高等级的奥术射击所造成的伤害并未改变,
  只是修正了技能说明。
  - 猎豹守护/豹群守护:魔杖伤害将再次正确击晕处于这两种
  状态中的玩家。
  - 灵巧陷阱可作用于毒蛇陷阱。
  - 诱捕(生存系):效果持续时间缩短为4秒,并将在PvP中
  效果递减。
  - 诱捕:调整技能说明,表明诱捕可作用于毒蛇陷阱上。
  - 破甲虚弱:触发该天赋的几率在1/2/3点天赋上分别增加
  为33/66/100% 。
  - 凶猛灵感:该技能现在能正确触发杀戮命令。
  - 照明弹冷却时间提高为20秒,持续时间降低为20秒。
  - 疯狂:杀戮命令将可触发该天赋。
  - 冰霜陷阱:该陷阱的缓速效果不能再解除潜行。
  - 直取要害不再产生额外的集中值。
  - 猎人印记:该技能效果随着目标受到远程攻击次数增加而
  增强。
  - 强化猎人印记:调整技能说明,表明强化猎人印记提高的近战
  攻击力与猎人印记提供的基础远程攻击力相同。
  - 杀戮命令已从公共冷却时间中独立出来,并取消了使用时的动画。
  - 杀戮命令:即便宠物离开了玩家视线,该技能仍然生效。
  - 准备就绪:现在可重置误导的冷却时间。
  - 复活宠物:调整技能说明,表明宠物复活后可获得的生命值为
  基础生命值的一定百分比。复活时,宠物不会依照主人的耐力
  得到一定百分比的额外生命值。
  - 驱散射击:该技能在产生爆击时将触发杀戮命令。
  - 蝎毒:宠物训练窗口可按正确顺序显示该技能的等级。
  - 生存本能的攻击力已经提高了2-4%。
  - 无法再驯服任务生物死亡掠食者。
  - 现已能够驯服刃齿掠食者。
  - 修正了猎人的治疗宠物/强化治疗宠物技能:
  - 将治疗宠物由引导型法术改为瞬发持续治疗法术。
  - 不再重置战斗技能的冷却时间,改为重置公共冷却时间。
  - 减少了法力值消耗,增加了治疗量。
  - 持续治疗效果的持续时间增加为15秒,每3秒恢复一次。
  - 强化了持续治疗时的动画效果。
  - 治疗宠物的持续治疗状态将可以被驱散
  - 装备的治疗效果加成将不再对治疗宠物发生作用。
  - 强化治疗宠物天赋(野兽掌握系)可降低治疗宠物的法力值
  消耗10%到20%。
  法师
  - 增加新等级的寒冰护体,可在法师训练师处习得。
  - 1级奥术光辉可在法师训练师处习得。
  - 2级奥术光辉与1级奥术光辉的有效范围一致。
  - 3到11级奥术飞弹将持续射出5次飞弹。
  - 法术急速现在可以作用于奥术飞弹。
  - 极寒之风(冰霜系天赋)现在可以提高所有的冰霜系法术的
  攻击1-5%。
  - 调整技能说明,表明急速冷却只重置冰霜系法术的冷却时间。
  例如急速冷却不会重置龙息术的冷却时间。
  - 制造魔法玉石:该法术可正常触发公共冷却时间。
  - 法术反制持续时间降低为8秒钟,冷却时间降低为24秒。
  - 修改了一些使奥术冲击、冰枪和熔岩护甲造成额外仇恨的数据
  错误。
  - 霜寒刺骨的效果将在PvP中获得效果递减。
  - 寒冰箭:略微提高了12级的伤害值以确保其一定比11级的
  伤害高。
  - 低温:如果该减益状态使角色无法向目标施放某个法术时,
  该法术图标将为灰色,且无法使用。
  - 冰甲术:5级冰甲术在所有伤害都被伤害护盾(例如法力
  护盾)吸收的情况下仍然生效。
  - 寒冰屏障:该技无法再使法师对真言术:盾附加的虚弱灵魂
  效果免疫。同时,使用这一技能将附加低温效果,使法师
  无法在30秒内再次施放寒冰屏障。
  - 强化防护火焰结界:该天赋现在将对6级防护火焰结界正确
  发挥效用。
  - 隐形术:调整技能说明,明确表明任何动作都能够破除隐身
  效果。
  - 熔岩护甲:该技能不会再错误地被一些非近身攻击所触发,
  例如野性精灵之火。该技能也不再解除诸如变形术等法术
  的群体控制效果。
  - 法术窃取:若窃取到的状态属于其他职业的特有状态则不再
  对法师产生增益。
  - 奥术冲击的减益状态不再能被驱散。
  - 水元素:该宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人
  耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。
  圣骑士
  - 炽热防御者(防护系)在生命值低于35%时可以降低6-30%的
  所受伤害。
  - 复仇者之盾不再设置使用最低范围,可对任何30码内的目标
  使用。
  - 复仇者之盾:即使目标免疫诱捕效果,该法术的也可以造成
  伤害。
  - 光明祝福:圣骑士在强效光明祝福效果下也能使用光明祝福。
  - 奉献:修正了文字说明。高等级玩家施放低等级奉献将受到
  适当的惩罚。
  - 圣盾术:该技能不再解除或抵抗虚弱灵魂效果。
  - 以眼还眼:修正了部分法术不能正确触发以眼还眼的问题。
  - 修正了一些数据错误,这些错误使命令圣印和鲜血圣印产生
  的仇恨比预期的更多。
  - 自律:无法再使用宏同时获得复仇之怒和圣盾术效果。
  - 自律:如果该减益状态使角色无法向某个目标施放法术时,
  法术图标将显示为灰色,且无法使用。
  - 强效王者祝福:该祝福的法力消耗调整为王者祝福的两倍,
  不再是固定的150消耗。
  - 强效庇护祝福 II:该法术的有效范围原本被错误地设定为
  30码,现在修正为40码。
  - 强效智慧祝福 III:该法术的有效范围原本被错误地设定为
  30码,现在修正为40码。
  - 愤怒之锤:提高了等级 IV的愤怒之锤的伤害。
  - 此天赋在出现极限治疗效果时仅返还施法所消耗法力值的
  60%。同时,该天赋现已能够正确返还4、5级神圣震击所
  消耗的法力值。
  - 强化专注光环(防护系天赋):不再提高角色对打断/沉默效果
  的抗性,但减少打断/沉默效果的持续时间10/20/30%。
  - 强化圣洁光环:受此光环影响的角色伤害输出提高1/2%,但对
  这些角色治疗效果不再提高。
  - 强化正义圣印:该天赋按百分比提高伤害输出的效果现已能够
  与物品及状态提供的法术伤害加成叠加。
  - 新增防护系天赋: 2级强化神圣之盾:提高神圣之盾的伤害值
  10/20%,并增加神圣之盾的使用次数2/4次。
  - 单手武器专精(防护系):装备单手武器时,圣骑士的所有
  伤害提高1-5%。
  - 鲜血圣印:不再产生触发武器特效的额外几率。
  - 正义圣印:不再产生触发武器特效的额外几率。
  - 十字军圣印:修改了7级的技能提示,同该法术其它等级内容
  一致。
  - 灵魂协调:急救技能将不再触发这一技能。但生命绽放、大地
  之盾和强化兽群领袖将会正确触发该技能。调整技能说明,表
  明该技能只对法术治疗有效。角色骑乘和坐下时将能正常使用
  该技能。
  - 灵魂协调:圣骑士达到满血状态后不再回复法力值。
  - 淡泊(防护系)已能够正常影响圣骑士施放的所有魔法效果,
  且不再对力量祝福和智慧祝福产生双倍的效果(仅对圣骑士的
  法术有效)。
  - 复仇(惩戒系)出现爆击后,提高1/2/3/4/5%的神圣和物理
  伤害,持续15秒,可以叠加3次。
  - 秘血岗哨的守备官伊索姆现可传授全部的圣骑士技能。
  牧师
  - 联结治疗:减少了32%的法力值消耗。调整技能说明,表明这是
  一个低威胁的法术。
  - 昏阙:缩短眩晕效果的延迟时间。
  - 治疗之环(神圣系)的效果增强。
  - 治疗增效和神圣专注现在将影响联结治疗。
  - 能量集中(戒律系):该天赋现在可提高群体驱散的命中几率,
  降低群体驱散的施法时间,但不再提高打击恐惧状态中的目标的
  伤害值。
  - 神圣之火:修改9级的技能说明,表明神圣之火可造成神圣伤害。
  - 神圣新星:神圣延伸不再将2级的神圣新星的有效范围提高两倍。
  - 群体驱散法力值消耗降低。
  - 精神控制在副本中不再受到100码的距离限制。
  - 痛苦压制降低65%的所受伤害,在效果持续时间内对驱散效果的
  抵抗提高65%。
  - 能量灌注:不能再对盗贼和战士使用该技能。
  - 真言术:盾:在虚弱灵魂的持续时间内跨越区域不会再给角色
  重新加上该状态。
  - 坚韧祷言:修改了3级技能的有效范围,以确保技能各等级的
  有效范围一致。
  - 坚韧祷言:1级和2级技能可在训练师处习得。
  - 治愈祷言:此法术将受无声消退、魔法增幅和魔法抑制的影响。
  - 暗影防护祷言:1级可在训练师处习得。
  - 反射护盾:此效果被触发时,牧师不会再被强迫站立。
  - 暗影魔:此宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人的耐力
  和智力获得一些额外的生命值和法力值。
  - 暗影魔:将正确攻击玩家目标,即便目标处于中立或是被动攻击
  状态。
  - 暗影魔:提高了暗影魔命中高等级敌人的几率。
  - 暗影守卫:7级的技能说明与其他各等级的暗影守卫说明一致。
  - 暗影之波(暗影系):每级效果降低1%,法力燃烧将正确地触发该
  天赋。
  - 暗言术:灭:冷却时间提高到12秒,被反射时将有可能伤害施法者。
  - 无声消退:修正了部分牧师法术不受该天赋影响的问题。
  - 即使牧师处于暗影形态下,救赎之魂和精神指引依然有效。
  - 精神分流:杀死某个生物召唤出来的图腾不能再触发该技能。
  - 精神指引:即使牧师处于暗影形态下,该天赋依然有效。
  - 圣光涌动:由该天赋触发的惩击法术不会再产生爆击。此外,触发
  的惩击法术不会消耗心灵专注的效果。神圣新星的治疗效果也可以
  触发圣光涌动。
  - 虚弱之触:该法术将能够触发圣光涌动。
  - 吸血鬼之触:该法术将消耗心灵专注的状态效果。
  - 虚弱灵魂:该减益状态使角色无法向某个目标施放法术时,法术
  图标将显示为灰色,且无法使用。
  盗贼
  - 毁伤增加了一个新的二次攻击动画。
  - 盗贼依靠假死逃过一劫后,将播放新的视觉效果、音效和战斗记录
  信息。
  - 利刃漩涡: 缩短了眩晕效果的延时。
  - 暗影斗篷:修改技能提示,说明该技能仅移除有害状态,而不是
  驱散状态。暗影斗篷不属于驱散类法术,不受驱散抗性及某些状态
  被驱散后触发的效果影响。该技能将无法移除虚弱灵魂的减益状态。
  - 致命投掷:当猎人和猎人宠物身处野兽之心或狂野怒火的效果影响
  时,该技能可以对他们造成伤害。但这些目标仍然不受致命投掷对
  移动能力的影响。
  - 修正了一个数据错误,该错误能造成鬼魅攻击和还击产成的仇恨比
  预期多。
  - 修正了绞喉的沉默效果被抵抗几率过高的错误。
  - 凿击:该技能不再附加中毒状态(修正了因中毒而解除技能本身效果
  的错误)。
  - 联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷
  和变形效果,但不再移除魅惑效果。
  - 强化闷棍(敏锐系)改名为邪恶计谋:将闷棍和致盲的施放距离提高
  了2/4码,并将这两个技能的能量消耗降低25/50%。
  - 提高了偷窃技能在垃圾箱中发现致盲粉的几率和数量。
  - 毁伤:打击对手时,该技能总是会消耗冷血效果。
  - 毒药:驱散毒药的难度现在取决于上毒者的等级,而不再取决于带毒
  武器的等级。
  - 减少了大部分毒药制作的材料需求。
  - 冷酷攻击(刺杀系):在技能说明中增加了关于出血的部分。杀死
  图腾不会触发此技能效果。
  - 盗贼的毒药使用不再有次数限制。
  - 使用闷棍不再移除你的隐身效果。
  - 暗影步(敏锐系):冷却时间减少为15秒。
  - 潜行将被伤害护盾(例如献祭之油)正确解除。
  - 突袭(战斗系):该天赋能正确地防止敌人躲避毒害。
  - 剑专精:该技能将赋予额外的一次黄色数字攻击,而不是一次白色
  数字攻击。这将使剑专精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,
  从而提高整体伤害。
  萨满祭司
  - 土元素图腾:该宠物出现时生命值全满,并可依照主人的耐力获得
  一些额外的生命值。
  - 大地之盾:调整了技能提示,说明该技能能够抵挡任何类型的攻击,
  不仅仅是近战攻击。该技能将只会在受到直接伤害效果时触发。
  - 大地震击:8级的大地震击将被视为可中断法术的技能,并受到可对
  中断产生影响的天赋及技能的影响。
  - 元素集中:该天赋将降低下一个伤害法术的60%的消耗。闪电过载
  发动的额外法术也可触发该效果。
  - 风暴之眼(元素系):调整技能说明,明确说明该天赋只对萨满法术
  生效。
  - 火元素图腾:该宠物出现时生命值和法力值全满,并可依照主人的
  耐力和智力获得一些额外的生命值和法力值。宠物还将适当根据主人
  的耐力获得一定比例的耐力提升。
  - 火舌武器:这个效果在被缴械状态下无效。
  - 冰封武器:6级冰封武器将正确地从魔法伤害中获得加成。
  - 治疗专注:调整技能说明,说明治疗专注只对萨满法术生效。例如
  它不会对纳鲁的赐福生效。
  - 治疗之道:所有治疗加成效果已能够正确调整该天赋的治疗效果。
  - 英勇:提高训练费用以同嗜血相符。
  - 闪电之盾:8级和9级技能骑乘坐骑时可以正确触发。
  - 熔岩图腾:该图腾现在在消失之前能够正确地触发最后一次伤害。
  - 法力之泉图腾:持续时间延长至2分钟。
  - 法力之潮图腾:该图腾被毁掉后不会再发生恢复法力值的现象。同时,
  此图腾恢复法力的次数将固定为4次,而不再是有时3次,有时5次。
  - 治疗之泉图腾:持续时间延长至2分钟。
  - 精神敏锐:该天赋现在能正确降低净化、烈焰震击、冰霜震击、大地
  震击、嗜血、英勇、闪电之盾、消毒术和祛病术的消耗。
  - 自然的守护者(恢复系):修正了部分法术和技能不能正确触发
  该天赋的问题。
  - 恢复图腾(恢复系):珠宝加工生成的物品不再获得该天赋给予的
  加成。
  - 训练师动画:习得新萨满技能的训练动画已经能够正常播放。
  - 水之护盾:当萨满激活该法术后遭到飓风术攻击时,被攻击消耗掉的
  水球将恢复角色法力值。
  - 风怒武器:在一对双持武器中混用不同等级的风怒武器将不能额外
  增加风怒武器的触发几率。
  - 风怒武器:修正了该法术施放在副手武器上获得的伤害加成比预期少
  的错误。
  术士
  - 清算:降低了眩晕效果的延迟。
  - 诅咒增幅:厄运诅咒法术现在能够正确消耗诅咒增幅。
  - 燃烧:当前目标没有献祭效果时,该技能图标将为灰色,且无法使用。
  - 制造治疗石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
  - 制造法术石:此类技能在法术书里将以等级顺序排列。
  - 对PvP目标使用时,元素诅咒和暗影诅咒将持续2分钟。
  - 对PvP目标使用时,语言诅咒将持续12秒。
  - 黑暗契约:当宠物仆从系统调整宠物法力值和生命值时该技能不可用。
  - 死亡缠绕将受增效递减约束,并归入惊骇类法术中。目前该类别下只有
  这一种法术。
  - 恶魔学识:该技能将对奴役的恶魔生效。
  - 奴役恶魔:被奴役的恶魔的生命槽和法力槽不会在被奴役时缩短。
  - 恶魔卫士:该宠物会定期查看角色是否掌握能够召唤它的天赋,如果
  没有,则该宠物会死去。
  - 修正了一些数据错误,这些错误使灵魂吸取和燃烧产生的仇恨比预期
  多。
  - 强化吸取灵魂:未被施法的生物死亡时不再触发该天赋。
  - 联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除恐惧、昏迷和
  减速效果,但不能再移除魅惑和变形效果。
  - 强化了灵魂仪式和制造出来的灵魂之井的动画效果。
  - 在竞技场中施放灵魂仪式不再消耗灵魂碎片。
  - 腐蚀之种:在决斗中,当腐蚀之种的爆炸伤害旁观者时,城镇守卫会
  做出正确处理。
  - 暗影之怒将正确地受到强烈天赋的影响。
  - 灵魂石:不能再给非本队或团队内的目标使用灵魂石。此外,当目标
  或施法者离开队伍或团队的时候,灵魂石状态将消失。
  - 法术封锁(地狱猎犬)持续时间减少为5秒钟(1级)和6秒钟
  (2级),冷却时间减少为24秒。
  - 使用灵魂之井制造一颗治疗石时将播放一个音效和动画。
  - 灵魂链接:调整技能说明,表明传给宠物的伤害无法避免。此为现行
  的实际效果,并非改动。该技能现在可对被奴役的恶魔使用。
  - 邪恶强化:调整技能说明,表明邪恶强化对小鬼的火焰箭有效。
  战士
  - 血性狂暴:不再能使用商业技能将角色保持在战斗状态下以获得额外
  的怒气值。
  - 使用冲锋、拦截和和援护技能将不受任何减速效果的影响。
  - 冲锋:此技能现在可使战士正确进入战斗状态。
  - 命令怒吼:该技能提高角色的最大生命值,但是保持生命值百分比
  不变。
  - 死亡之愿和激怒无法再叠加。
  - 斩杀:与横扫打击一同使用时,6级和7级的斩杀不会对未受伤的
  第二目标造成全值伤害。
  - 乱舞:1-4级的乱舞将不再由远程爆击触发。
  - 乱舞(狂怒系)提高的攻击速度从原先的10/15/20/25/30下调
  为5/10/15/20/25%。
  - 英勇打击:10级的技能提示说明了对眩晕目标造成的伤害加成的值。
  - 强化断筋:定身效果的持续时间降低。
  - 强化复仇:成功复仇后造成昏迷的持续时间减少。
  - 联盟徽记/部落徽记和联盟勋章/部落勋章现在能够移除定身、昏迷
  和变形效果,但不能再移除减速效果。
  - 复仇:提高该技能伤害。同时调整了威胁值加成,以确保所产生的
  威胁总值基本不变。
  - 盾牌猛击:3级盾牌猛击技能无法再依靠怒火专注天赋(防护系)
  再次降低怒气消耗值。
  - 法术反射不再使用公共冷却时间。
  - 横扫打击:此天赋不再错误地依照一定比例对额外目标造成伤害。
  - 剑专精:该技能将赋予额外的一次黄色数字攻击,而不是一次白色
  数字攻击。剑专精还根据武器的攻击速度增加怒气值。这将使剑专
  精触发特殊攻击时不再重置武器挥动时间,从而提高整体伤害。
  - 乘胜追击:修正技能提示,说明此技能造成伤害值的计算方式是
  攻击强度的45%,而不是35%。
  宠物
  - 需要通过杀死一个目标来触发的技能和物品现在都可通过由宠物
  杀死一个目标来触发。
  - 调整了解散虚空鳐宠物时损失的高兴度。
  - 虚空行者在吞噬阴影时会停止行动。
  - 术士和猎人召唤坐骑时宠物会被自动解散。解除坐骑后宠物会
  重新出现。这不会影响猎人宠物的高兴度。
  - 术士和猎人重置天赋时宠物会被自动解散。

多玩魔兽世界怀旧服数据库

现在流行快餐式升级,那就是副本,一直副本,当然你要做任务也行。
副本的话,应该是这样的顺序:
死亡矿井--暴风城监狱--血色修道院--祖尔法拉克--斯坦索姆--破碎大厅。这就混到70+了
到了诺德森你会发现还是做任务比较爽,升级的速度不算低,而且如果你做任务升级的话,光练级就能赚上1wg以上,而且许多声望之类的需要任务解锁,刷本子不做以后还要做。
单练的话好累的,给你一个网址,那是地图,地图上就是练级的范围,找最近的地方混就行,http://wow.17173.com/wowtbc/tbc_ziliao/ditu.shtml
希望可以帮到你

17173魔兽世界怀旧服

MY GOD!!这问题都要问。。。各大游戏网站上都有详细的介绍
个人认为SS FS 比较牛B
游戏网站
wow.17173.com
wow.duowan.com
我每天都上的2个网站 内容非常丰富

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10及死亡矿井 到20血色
到40可到祖尔格拉布(可能没人带了)不过这个从40-45比血色快
45-55去斯坦索姆
55-68地狱火半岛的破碎68去诺森德做任务
前面被人带也就是2张点卡
你如果自己练不会比这少

多玩魔兽世界怀旧服插件

1--10 出生地做任务打怪就OK了
10--20 暴风城下面地图 西部荒野 任务多 好做 地图有个FB 碰到大人 可以进去跟着蹭经验
20--30 从西部荒野就可以跑上去了 夜色镇 任务多 也很好做
30--40 荆棘谷 任务也比较好做 或者 南海镇
40--50 纳塔利斯 任务超多 也比较好做 地图有个FB 等到大号带人FB的 也可以跟着蹭经验
50--55 安洛戈环行山 或者 费伍德森林
55--60 冬泉谷
60--70 外域路线 一路任务就可以
70--80 新地图 一路任务
以上都是任务路线 不包括花G找人带FB的

多玩魔兽世界官网论坛

刷FB的方式:
1-10级做任务,出生地的任务清一遍就差不多了。
10-15级刷死亡矿井
15-20级刷暴风城监狱
20-40级刷血色修道院
40-45级刷祖尔法拉克
45-58级刷斯坦索姆
58-70级刷外域的破碎大厅
70-80级到新地图组队刷FB(其实新地图做任务比较快)
另外也可以做任务,按地图等级清任务,升级也比较快的,有人带FB的话,刷FB,没人带就做任务。
1-10级出生地
10-20级西部荒野
20-30级湖畔镇和夜色镇
30-40级荆棘谷或者南海镇
40-50级塔纳利斯
50-60级安洛戈环形山、费伍德森林、冬泉谷、西瘟疫、东瘟疫
60-70级外域按地图上怪的等级来清任务
70-80级按新地图任务顺序一路清过来

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