安娜睡人为什么不能打

最佳回答2023-08-21


前言:众所周知,守望先锋在最新版本中不仅大幅度削减了基本所有英雄的大招充能时间,更是直接将安娜的Q大招“纳米激素”的增加移动速度的属性砍掉。这一系列的改动直接将之前守望先锋偏MOBA的游戏风格扭转,团队战略体系也随之大改。不过,在高端局作为队伍大脑洞带的安娜现在依然是整个队伍的核心,今天我们就来谈一下现今版本的安娜应该注意的地方,供面对新版本一脸懵逼的小伙伴们参考。嘿喂狗~
1、关于安娜的站位。
很多人觉得没枪法也可以玩安娜,反正打敌人减血、打队友加血,对于继承了国足打哪儿指哪儿的传统来说,你怎么都不背锅,关掉显示器点左键也行哈。好吧,你是对的!
不闹了,先说安娜站位。
首先,必须明确一点,安娜必须跟着大部队。别独自一人,你是支援、辅助,脱离了团队你屁都不是。萌新要特别注意,除非血少可能会挂,奶瓶又在CD,决不能一个人瞎跑、瞎冲。也不要随便上纳搏芦二楼,二楼视野是开阔,但是队友一但被掩体挡住、进了小房间缠斗,你不能及时支援就尴尬了。而且站二楼和高点,很容易被对面摸过来切后排,就算能跑也得交一个关键的奶瓶,不划算。
其次,要站在离队伍不远,但又不能太太近的位置(这个真说不清楚,自己感觉,只是一种思路)。这很关键,因为你要及时奶好队伍、随时观察情况报点、保证自身存活,必须要处在一个安全但是能提供支援的位置。总之,就是要在战场边缘一点的位置,不能太靠近中心,推车图就吊在车后面,但是要保证队伍整体突进的时候能跟上,最不济也要能快速跑起来跳到车顶上保证视野;占点图必须进点的时候,也要保证自己背靠角落或者墙,同时要合理的不断换位置,保证视野的同时避免被人偷菊花。
2、关于枪法。
这里指的是左键,小手枪秘技下次再讲。这里只说一下安娜自身要银物注意的特点。
一是能不开镜就别开镜。很多人看直播或者看高手玩安娜打输出,开镜狙法鸡和敌人后排那叫一个爽,就老爱开镜撅着屁股在那瞄,这是不对的。安娜的视野特别重要!特别重要!特别重要!
安娜不只是一个要盯着团队奶人的大奶,保证视野随时观察二楼和其他进攻路线有没有敌人出现很重要,及时报点、指挥(好吧,队友不买账就当没说)是安娜不可少的责任。大多数时间都开着镜子导致视野严重受限,这个安娜是极不合格的。
二是开镜狙击必须用瞬镜。类似于cs盲狙,右键左键几乎一起按地甩枪,之后没有特殊情况要立即关镜,保证视野。别管打得准不准,枪法可以练,要养成盲狙的好习惯,安娜视野比开枪更重要。
三是开枪时要不断移动或者跳跃。跳着走着开枪,千万不要站那不动开镜瞄人,这不是给对面黑百合和半藏狙头、路霸钩你、源氏远程左键三镖(这个尤其可怕,懂得自然懂)的机会么,本来就拉仇恨,千万要保证自己生存。在团战激烈交火中,就算是盲狙也要跳起来瞬镜狙,就把自己当卢西奥来移动就对了。
最后强调,跳着移动时打不准没事,再打一枪就行,但是自己莫名其妙被人远程弄死了,连打手枪的机会都没了。
3、安娜的视野。
看完前面的站位和枪法,其实就可以去玩安娜了,讲的是基本的站位和开枪。但是楼主反复思考,觉得还是要专门开一楼讲安娜的视野,还是觉得这个重要性比奶瓶和麻醉枪两个神技的使用技巧更重要,还是应该先说。
举个现实例子,我们看比赛经常看到职业队的麦克雷午时已到,然后刚从二楼角落绕出来就被睡,甚至一场比赛一个大都没开出来。请问这真的是职业队麦克雷太菜,不知道LYB战术么?
职业队安娜到底是靠反应还是靠队友报点我们不讨论,我只想说对于我们大多数玩家来说,有人能靠反应,听到午时已到,然后转头找人,再掏出小手枪BIU一枪?不可能。麦爹早把你和你的队友送回老家了。更别说万年开镜撅着屁股瞄人的安娜了,根本不可能做到麻醉枪打断天降正义和午时已到。
前面说的站位也好,枪法也好,之所以这样打,就是要保证安娜的核心价值:视野。
第一,安娜不是个奶水充足的大奶,更偏向于救急的瞬间把队友从死亡线上来回来,那么对于团队的前排和脆皮的血量必须时刻关注,视野不好,看不到队友,那还玩毛啊,竞技上分的奶人技巧之后的楼再讲。必须明确一点,别说队友老乱跑,你得追着去喂奶。奶不到队友,就是你的责任。做到这一点安娜才可以玩。。
第二,安娜承担着观察敌情和指挥报点的重要责任。因为不是主奶,团队不需要你保证每个人都健康,对于前排卖命的肉和团战中心玩命交火的输出来说,对你的要求够宽裕了。所以你必须时刻关注战场二楼和可能被绕的角落,是不是有开大过来的死神、麦克雷、法鸡等等这种能够毁灭你们团队的人。做到这一点才是进阶安娜。
第三,安娜承担着反gank的重要责任。对于推进或者防守过程中,突然被路霸钩走、死神贴脸、麦爹闪光弹砸中的队友,你必须要第一时间一个奶瓶砸出去,一枪加血,再用麻醉针放倒路霸。救下队友,完美反杀路霸,再挑剔的队友也不会吝啬一串6666。其实也不难,就是时刻关注战局和敌人可能出现的阴人点,才能保证敌人出现第一时间你能应对。做到这点,才能成为高端安娜。
最后,这世上没有光速反映的安娜,只有不停地观察关键点位一直在防备着的安娜。他快,只是因为他时刻准备着。
4、神技之麻醉枪。
关于麻醉枪和奶瓶,楼主经过考虑,既然这篇攻略是“给想上分的你”,那么其实对于萌新来说,个人感觉,麻醉针的使用稍微更加重要一些,毕竟新手中有很多人你砸了奶瓶+左键把他奶满了,结果他直接跑了的。想上分,首先就必须用好攻防一体的麻醉针,安娜才有存在感。
第一,麻醉针的正确注射技巧。先不谈什么时候用麻醉枪,打不中人屁都不是。麻醉枪因为有一个短暂的延迟,导致了很多萌新很难打中人,大大限制了安娜的发挥。楼主的技巧就是,先按后瞄打预判。大概瞄准敌人方位就按下技能键,然后预判敌人走位方向甩枪瞄。同样的技巧还有小美右键和76右键,都可以用这种办法来瞄准。熟练了这种打法,对付近身来搞你的根基、闪光什么的尤其好用,常规情况下的命中率也会大大提高。
第二,进攻麻醉针。麻醉针的时机如果针对每个英雄讲,再开个帖子都不行,既然精简版攻略,那么就简单把麻醉针使用分为进攻和防守两种大的范畴来讲吧,先说进攻麻醉针,对于萌新上分来讲比防守麻醉针略重要些,要赢就得打崩对面。一是容易打中的目标。萌新先别苛求打“重要的目标”,打中人让敌人减员更重要。比如,没开盾的DVA、大锤这种块头大但是缺了敌人就会很难受的T;抢点图或者团战开局敌人为了抢时间不太注意走位时,打队伍后面的支援或者输出英雄,拳打不设防,他醒了团战也快完了,还不能赢么;团战与队友激烈交火的猪,块头大好打中,威胁也大。二是阻止队伍推进的敌方火力点。
比如,远程架起来的堡垒(这个萌新们应该是遇到的最多吧),麻醉针直接移除游戏5秒,队伍好受很多,而且死神也敢直接传送过去贴脸清堡垒,托比昂同理,麻醉托比昂,和队友一起清炮台;二楼的半藏、黑百合、76,这个尤其注意,发现了半藏和黑百合,千万不要和他对射,你那点伤害根本不够看,正确姿势是麻醉针放倒,通知能过去的队友源氏、死神什么的去把他清除,最忌和二楼火力点对射。三是团战中对敌人团队贡献最大的英雄。这个根据具体情况判断,可以是奶,可以是输出,如果真判断不出来,就逮住容易打中的敌人打,逮住对面头像一直着火的人打。一般原则是,团战开打前想办法打DVA、猩猩这种T,抢先手;团战开打后,打对面天使,让对面断奶,而且给队友秒杀天使的机会;其他情况,能打中谁就打谁,一般远程输出的火力点好打些,因为他们离战场中心远,不太防备,而且打掉后收益也很不错。四是比较难杀的英雄。比如满血的源氏、死神、闪光这种逃命很强的家伙,麻醉针放倒通知队友路霸钩杀、黑百合狙头、半藏满伤害E(这个最暴力啊)等等,不给对面跑的机会。
第三,防守麻醉针。关键是用于救命,建议新手多用于救队友,自己被切时多靠奶瓶和朝队友跑来活命,因为自己被切时容易紧张,命中率下降,而救队友则放松多了(打不中我又不会死,怕啥)。一是防备敌人毁灭性大招。前面视野一楼讲过,不再多说,安娜要时刻堤防敌人死神、法鸡、76等可能放大招的位置,麻醉针藏了几百年,等的就是打断敌人大招的华丽一刻,树立起“让敌人把这个大招放出来了就是我的锅”这种意识。二是防备敌人危险的突进或者gank。不止是路霸钩你的队友时,对面死神绕过来贴了你家堡垒的脸,敌人小美从侧翼杀出冰冻你们后排准备你好带走时,麦克雷出场就是一发闪光砸中队友脸的时候,你都要看的到并且打出麻醉针救人(当然视情况先奶瓶还是先麻醉针)。三是反杀对面来切后排的人。麻醉针和左键+V+奶瓶的配合,地球人都知道,然而我要说,麻醉针不是必须放的,别那么死板,难道直接左键+V+奶瓶伤害就低了吗?不能保证命中,就别轻易浪费这个麻醉针。建议就是,引诱敌人走位或者进入小房间,或者在左右空间较小的走廊巷道等位置打针,提高命中率。

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流年的脉络依稀可见 回答时间:2023-08-21


安娜这个英雄越来越火,大家有没有很好的使用呢?技能还能轻松上手吗?现在就带大家看看安娜这个英雄应该怎么玩吧。
技能及使用技巧
左键,生物步枪。
两个作用:打敌人,掉80血;打队友,抬血75。
但这里有4点要注意:
1,80点的伤害不会因为距离的增加而减少;
2,无论是80还是75,都是需要大概半秒的时间来完全奏效;
3,80点伤害并没有爆头的判定。这也就引出一个训练方法,就是自定义游戏中把对面的ai都选成安娜,然后再把仅爆头这一项打开,那么安娜也是一个很好的爆头训练目标;
4,因为对安娜来说,队友的实际碰撞模型要比敌人的大那么一圈。所以安娜加血比打伤害要容易得多。另外,有人说,开镜时的倒三角区就是为加血的击中判定区。这种说法,在距离比较远的情况下并不成立。
那左键的射速是每秒1.2发,所以她左键的加血速度可以达到一秒90点HP。这是天使加血速度的将近两倍。这里我们还并没有把她e键的加血增益考虑近来。所以她奶人潜力惊人。但是对枪法有要求。而天使加血时相对更容易,这样就用更多精力观察战局的变化,所以为什么之前很多时候战队的指挥是玩辅助位的,因为他们对全局的把握会相对更容易。但天使奶人的距离是15m。相比之下,安娜就可以在超远距离加血。
右键,开镜
开镜情况下,安娜的左谨差键机制是即打即中,没有飞行时间,也就是hit-scan,但有明显弹道。而不开镜的话,左键的子弹就得有飞行时间,也就是projectile,弹道不明显。所以超远距离奶人的时候,开镜就很有必要。那因为是狙,就不能不提一下瞬镜。但因为开镜后安娜要等上那么零点几秒才能开枪,所以瞬镜的玩法对于安娜来说可能不太适用。玩安娜,要么不开镜嘭嘭嘭,要么保持开镜状态狙狙狙。
装弹
安娜的装弹时间比较长,但其实只要当弹夹装上后,这个时候,无论你是用e还是shift还是近战v去打断,都没有关系,子弹已经装好。所以比如说奶队友大锤奶了一半开始换弹,这时候看准机会按e的话,既可以打断不必要的装弹过程,又可以用e接着奶。再比如在跟对方英雄缠斗一半开始换弹,这时候按shift,还是一样,既能打断后摇,而且打中的话,能让对方睡个5秒钟,这样安娜也能全身而退,当然,如果你选择往熟睡的敌人身上接一个左键+近身f+e键的combo。之所以把e键放在最后,也是因为e键命中相对容易。
Shift键,麻醉标
相比左键来说,安娜的shift键更难打中人,原因有2点:
1,shift键的飞行速度比不开镜时候的左键还要慢;
2,释放麻醉标前有个零点几秒的前摇。
所以说,想用安娜成功睡到人,还得多练习。如果击中的话,最多睡5秒。但睡觉过程一旦受到伤害,0.5秒后将会复原。比如闪光如果中标后被立刻唤醒,一般会瞬间e键回溯。源氏的话,可能会马上接一个shift走人。所以如果队友安娜成功睡到一个人,那么这时候是选择把那人打醒后干掉,还是选择继续让他睡,就是一个有趣的问题。
如果队友中有路霸或者麦克雷,那么解决掉对方被睡了dps就相对容易。路霸的话,shift键钩子+左键+近战的combo,基本上收掉dps没有问题。麦克雷的话,不用多说了。如果被睡的是肉,那么如果可能的话,群殴之。当然,这些一般都需要语音沟通。
下面这些4种情况下,安娜的shift键是没有效果的:
1,开大的和尚不受麻醉标的影响,但是被和尚罩着的人仍然是可以被睡的;
2,大锤、毛妹和D.VA的盾,这个祥陵皮很明显,不多说;
3,托比昂的炮台。
4,如果DJ或者和尚被睡,那么他们的光环和debuff仍然有效。如果DJ的队友被击中,DJ可以用Q键将其唤醒。
下面这几个英雄,如果开大时又被睡到而又被打醒,他们的大招/或者鸡血状态还会继续:猩猩,源氏,士兵,堡垒,托比昂,以及那些不幸被安娜打了鸡血的人们。这些人被睡到而又被打醒之后,还是会继续保持开大或者打鸡血状态。
因为Shfit键的冷却时间长达12秒,所以如果不能用好,会很浪费,到底什么情况下,shift键比较有效呢?
1,麦爹,法拉汪州,死神和路霸,这四个英雄在开大的时候,移动很慢,所以麻醉标的命中率就很高;
2,对方大锤刚刚开大,或者对方路霸刚刚勾到队友,再或者对方的堡垒变成了炮台,这些时候用,再或者其他体积大的目标,比如开大的猩猩,比如高能量下的毛妹,她开了那个随意开火之后,通常会接着往人堆里连续砸几个右键,因为她右键是aoe伤害。这时安娜一个shift睡到她也有很大作用;
3,游戏初期并没有明确的目标,这时也可以选择直接往人多路窄的地方打shift,能打中就打中,打不中拉倒。
安娜的一个明显的劣势就是她跟麦爹一样腿短,所以她的用shift键除了可以用来睡人之外,还可以用来逃跑。只是如果来切你们后排的是对方的闪光或者源氏的话,想用麻醉标打中就比较难了。
E键,生物手雷
手雷可以扔非常远。其实我有时候在想,如果麦爹的e也能扔这么远会有怎么样的一番体验。
如果e键砸队友的话,瞬间抬血100。然后在之后的5秒内,加血效果翻倍。比如安娜奶大锤,左键+e键+左键,那么就是短时间75+100+150=325hp的抬血效果,非常可观。当然其他的加血效果也会翻倍,比如天使原来50hp每秒,现在是100,士兵的e键奶棒原来是35每秒,现在是70每秒,再比如DJ的E键强音原来是40每秒,现在是80每秒。所以如果配合得好,安娜和DJ两个人的E键,可以打出类似和尚Q键的效果。
如果e键砸敌人的话,瞬间掉60血,并且接下来5秒内无法加血,也就是禁疗。比如如果我玩毛妹被对方安娜的手雷砸到的话,那么不仅天使不能给我加血。我自己的蓝血也得等5秒之后,才可能开始恢复。再比如团战中,毛妹一个q键随意开火吸到对面不少人之后,对面经常有和尚也会一个q键感受宁静来counter,那这时候毛妹这边有安娜的话,就可以用她的e键来counter,这样对面除了和尚之外,其他人就全部禁辽了。但小美除外,因为小美的shift键急冻可以去除禁辽效果而给小美加血。
另外安娜可以用e键来给自己加血,尤其是遇到对方英雄来切你后排,这时安娜与其近身一个e键拍地,这样自奶100hp的同时,对方也掉60点血。双方动态血量上瞬间形成160hp的差值,对1v1缠斗十分有利。当然,之前我们也说过安娜成功睡到人之后,左键+近身f+e键的combo,这里就不多说了。
手雷的aoe范围不大,所以如果释放前在语音中报一声,比如说,我马上要e键砸大锤了,你们集中一下,效果会更好。
另外,e键对游戏里的非玩家单位也同样有效,比如狂鼠的夹子或者三妹的摄像头等等。
Q键,纳米激素
效果是50%加攻和减伤以及增速。持续8秒。因为安娜q键的充能速度很快,用处也非常多,所以不用太省,该用就用,打一波团战的时候可以用,临时用来救人时也很不错。再比如有看见队友被大锤的冲锋怼到,这时肯定首选shift键麻醉,但如果shift键处于cd中,可以考虑用q键来救人,毕竟大锤冲锋怼墙的伤害减半之后只有150。再比如队友被对方的闪光贴上了粘性炸弹,这时候安娜手快的话一个Q基本也能够救下来的。
那以上是安娜的几个Q键救人的粒子。下面来讲讲怎么用q键杀人。玩笑归玩笑,那如果不考虑队友大招了话,那么安娜的激素首选大锤。因为他俩关系[实在不一般]。另外,枪法好的死神,76和麦爹,身法好的闪光,会玩的堡垒,完全充能的毛妹等等等也是不错的选择。如果给麦爹,那么麦爹开大的时候,其实不用等骷髅头出现,就可以扣扳机了。因为安娜的q加了50%的攻击,而麦爹开大时读秒的时间,并没有考虑到伤害加成。
1,源氏开大的时候本身很脆,安娜的激素减伤的效果很好的弥补了这个不足,另外加攻后源氏切一刀也是180。死神的死亡绽放也一样;
2,托比昂开大的时候,他本身比起他的炮塔更加可怕,再配上安娜的鸡血,效果更是不同凡响;
3,路霸开大时原本移动缓慢,但安娜的继续同样可以弥补这块短板,更不用说加攻和减伤了;
4,变成坦克的堡垒以及愤怒的猩猩也是一个道理;
安娜在团队中的位置与作用一般是副奶,占位比较大多数比较贴近前排。
如果把安娜当作单奶打也不是不可以,尤其是在7月26号的更新对安娜进行了大buff之后。但是这需要很好中距离不开镜,以及远距离开镜下的枪法来承担起整个团队的加血任务。还有就是团队的信任。有时天梯战还没开始,有些人见到安娜就会提前刷锅,所以必要的沟通很重要。但因为安娜打单奶时,自我治疗只能通过e键,既浪费,效果也不好,所以并不推荐。
副奶的话,安娜的生存几率大增,而且可以把一部分精力放在输出上,不像打单奶,基本全程加血。
首选是和DJ配双奶。DJ的加速光环可以很好地弥补安娜短腿的不足。并且由于主奶的出现,安娜可以把一部分精力在必要的时候打输出。
如果和和尚配,那么和尚的e键易伤让对方受到的伤害加一半,配上安娜的e键手雷的禁疗的效果,会对敌方的前排造成非常大的压力。就是移动性会稍微差一些,从欧服这里普遍的认知来看,还是更侵向于DJ的搭配。但照目前比赛状况来看,职业队还是更多的倾向于DJ+和尚的组合。相信以后会研究出更多搭配安娜的战术。

侃娱乐的南露 回答时间:2023-08-21

以下内容为引用: 主人公确实没有死亡! 首先最重要的是常识,如果主人公真的死了,那么Eliot多次给她注射根本站不住脚,人死了血液不再循环,根本不可能再进行静脉注射,再说,人死后细胞不再分裂生长,安娜头上的伤怎么会痊愈?追悼会那天面部没任何伤口,只能说明安娜没有死,她具备一个活人所应有的一切,她会变得越来越虚弱,是因为温度和长时间不进食。 姑且不去讨论安娜的行为,暂时认为安娜已经死了,解释一下作为殡葬师Eliot这个活人的举动吧! 1.安娜和Paul出车祸时(注意一开始时,跟在安娜后面的车其实是Eliot的车),Eliot都开车跟着,原因是趁警察到来之前给他们注射hydroninm bromide达到假死状态,让活着的人都知道他们是“死了”。 2.镜子! 如果安娜第一次照的镜子是普通的镜子,那么Eliot 就不用把这面镜子蒙住! 而最后一次,安娜突然要看镜子,Eliot没有准备,很本能的递给了她,所以那块镜子是正常的!并留下了安娜叹汪喊息时呼出的水气。 还有一次Eliot乘着安娜绝望低头时偷偷的擦去的窗户上的水气!如果安娜真的是尸体,她根本就没有"气"且Eliot 也不必心慌的擦去什么东西. 注意Eliot的表情。 3.Eliot每次让安娜的尸体面对活人的时候,总是很紧张,表现出一些不正常的举动,这不该是一个殡葬师对一具真正尸体的表现吧,如果据他所说,能和尸体对话,只是上空丛天给予他的Gift,他怎么会担心别人也能看到呢? 4.如果安娜已经死了,为什么Eliot发现钥匙没了的时候那么紧张急忙赶回去呢? 难道他害怕有具尸体自己跑出门了??? 并且安娜偷了Eliot的钥匙尝试开门后,还有一个细节就是她把一把钥匙插进门孔,并且绊断了钥匙! 这些都是实实在在存在的! 5.安娜开始是不能动弹的,当Eliot给她的头缝合伤口的时候她没有感觉;后来安娜能够走动了!这就说明了那段时间安娜还处于药物控制状态! 并且当她母亲来探望她前,周五进行葬礼前,安娜都被注射了药物! Paul来看尸体的时候,Eliot不让他见,是因为Paul没有预约,Elio来不及给安娜注射! 6.安娜问Eliot,她母亲和Paul知道她"死了"是什么反应,Eliot说的都是反话,他说他们都没有哭! 有的人理解Eliot是为了让安娜平静的走! 我的理解是,Eliot要让安娜知道她是没有活力的废物,不会有人为她难过,这样她就不会反抗,陷入绝望. 后面安娜也说了: 自己不敢去爱,认为去爱就会被伤害,最后Paul也不爱她了! 从影片上看,Paul很爱安娜的,从开始到最后.只所以她会这么说,也是受到Eliot的误导: Paul 没有难过! 7.Paul曾经跑去警署,说到验尸! 警查承认了他们只做了瞳孔和脉搏的捡查! 没有做脑电图! 这也映射了当地的警查工作很马虎! 对生命并不重视! 所以Eliot才有机会去安排死亡! 8.安娜的学生! 开始就有对那个小男孩的介绍,他被年纪大的同学欺负,并且不敢告诉老师! 这个说明这个小男孩经常被欺负,他的心理是有阴影的! 几乎所有变态杀手都有不幸的童年!特别是小男孩的母亲对他的漠视,是造成其心理变态的导火索。在美剧中,很多变态杀手都是因为不健康的家庭环境造成的,Eliot告诉斗陵樱小男孩,他第一个对话的死人是他的母亲,和小男孩恰巧类似。 一开始他接受了安娜的指导,认为小鸡是活的,所以他养了它;后来他接受了Eliot的引导,认为这个小鸡是病态的,是活死状态,所以他活埋了小鸡! 而影片中的小鸡明显是活着的。侧面反映出小男孩开始接受Eliot的"教育": 把你认为"活死" 状态的东西活埋了. 9.还有一个场景: Eliot站在坟墓地里(地下) 和小男孩说话,并且说服了他!这个就是映射了小男孩已经被Eliot拖下了地狱. 小男孩开始对Paul说: 我看到她了!那个时候他也认为安娜活着,希望paul 去救老师. 可是后来,葬礼后,Paul再次追问那个男孩,他的说法就变了,并且很冷漠. 最后小男孩受到Eliot暗示埋葬了一只活着的小鸡! 10.最后他出车祸了,这个纯属是Eliot的杀人灭口! 首先Paul喝了很多酒,属于酒后开车,本来就很危险! 其次,Eliot对Paul强调时间的紧迫性,"你快去看看,也许安娜还活着!" 这个就让Paul疯狂开车,导至车祸. 11.当警车停在Eliot的门口时,他很慌张! 立刻下去开门询问,而不是等别人按门铃! 一旦他得知这个警查只是来看弟弟的尸体的时候,他才如释重负! 当警查进入停尸房后,安娜并不是立即给注射过药品,所以她的头才转了过来! 在警查想侮辱安娜时,Eliot走了进来,这表示他在门缝里一直关注着安娜,以防万一. 12.有个警官说确实有种药可以让人瘫痪并且产生假死状态,那个药的名字是:hydroninm bromide! 最后Eliot准备给安娜注射,最终强行注射的就是: hydroninm bromide! 导演给了一个特写给这个注射药瓶! 13.Eliot,他的精神是有问题的,他把自己当成了死神,他控制了人的生死! 当然他不是去杀所有人,他迫害的是那些他觉得没有生机浪费生命的人! 他对生死的定义是"没有生机的人,就算能吃喝拉撒,也是死人,这些人不应该再浪费人类的资源!" Eliot精神变态表现在他在一具尸体上乱画! 还表现在他给死人拍照留念并且和他们说话! (这也是他把自己当成死神来判定别人生死的证据点) 大家还可以看到他墙上的照片,有的是闭 着眼睛的,而有的和安娜一样是挣开眼睛的! 这就是说: 有的人是正常死亡,而有的人则被欺骗了. 其实,还有一个重要点: Eliot有动过恻隐之心想放安娜回去的. 他听到安娜说: 我有很多很多遗憾,我想去爱一次! 大家注意Eliot的表情. 至于一些人说的安娜流鼻血和学校放学走廊诡异灯光,只是给大家造成一种暗示,让大家以为安娜确实要死了,而后来的种种只是生死边缘的人对生命的渴望,如果一开始不给大家造成这种错觉,那么安娜的的种种抗争就变成了一个年轻女孩和变态杀人狂纷争了,失去了电影的深度和内涵了,所以才埋下各种疑惑,却在真相大白之后依然告诉大家一个道理: 安娜有没有死并不重要,这部片子也不是单纯的变态杀人,它确实要探讨人生! 教人要在有限的生命里去珍惜,去放手去爱! 至于安娜,当她醒悟过来的时候,已经晚了!这个就是让我们要常常去反省自己,珍惜生命和生活. 另外,如果安娜有强烈的求生欲望,她就不会死;在Paul在停尸间门口大叫她的时候她却没有回应! 如果她回应了Paul,那么她就能获救!是她自己放弃了! 所以说,安娜并没有死,Eliot给过安娜一个机会,让她出去,但是她发现活着比死了可怕,得出结论,还是死了好,于是她放弃了,是她放弃了生命,放弃了自己...

如莲花一样绚烂妩媚 回答时间:2023-08-21

估计很多人看完后,都被女主到底是死是活而吸引了,其实看完我的说明就会很快明白其中的妙处。

1、电影开始女主表现为身体不适,一直服用药物。

2、女主参加钢琴老师的葬礼,当此2人面对面的时候突然钢琴老师嘴张开了一下,有可能是真的嘴动了一下,也有可能是因女主长期竖喊氏服用药物产生的幻觉,但是这些举动已经被杀手Eliot发现,从此布下了后续的变态杀人线索。

3、后续杀手Eliot对女主进行跟踪,并在女主与男友争吵后情绪失控的当晚下手,请大家注意女主的车祸是如何产生的,是女主为躲避杀手Eliot白色货车才导致的意外,并且事故现场第一个能接触到女主的人正是杀手Eliot,通过给女主注射镇静药物,从而误导小镇那些二流警察认为女主已经死亡,并且送往杀手Eliot负责的殡仪馆。

4、种种迹象表明女主没有死亡,在此不做一一阐述,相关的帖子已经很多。

5、最后杀手Eliot不仅找到了徒弟,并且用同样的手法杀死了女渗基主的男友。

整部影片中,还有很多细节大家可以品味、分析的,总之片子不错。

安娜睡人为什么不能打


《身后事》是美国Anchor Bay Films发行的恐怖片,由阿格尼兹卡·沃特维兹·沃斯洛执导,连姆·尼森、克里斯蒂娜·里奇、贾斯汀·朗等主演,于2023年4月9日在美国上映。影片讲述了一个徘徊在生死之间的女人虽努力想活下来不想被活埋,但她的命运却掌握在她的葬礼承办人手中的故事。

这是余散一部独立制作的影片,阿格尼兹卡2003年从纽约大学影视艺术学院毕业之后就开始撰写《身后事》的剧本,该片其实是从她2002年拍摄的一部30分钟的短片《Pâté》演化而来的,不过是把它扩充成了长片而已。2005年剧本写毕后交到了独立电影制作人和投资者比尔·佩金斯的手中,他认为这是高质量的剧本,所以决定投资给她。

熙熙娱乐大风云 回答时间:2023-08-21

在《身后事》电影中,女主人公安娜在经历了一起令人毛骨悚然的车祸之后,并没有死亡,而是幸运生存,可是她却发现自己已经被医院判定了死亡,因为她的葬礼已经在有条不紊地准备当中,所有人都以为她死了,除了她的男友保罗。而自己唯一能够见到且与之交流的入殓师艾略特始终说自己已经死亡,并一直将安娜往死亡者的身份引入,让其接受这一事实。最终,安娜接受了态链这一事实,可在入殓那天她发现了真相,却也为时已晚,她没有摆脱被活埋的命运。

安娜睡人为什么不能打

这部电影,怎么说呢,那一幕一幕的,细思极恐! 

在入殓师艾略特冷静沉着、待人和蔼真诚的外表下,是一个手握屠刀的恶魔,做事不留痕迹,不留任何把柄,甚至不惜把安娜的学生小男孩杰克引诱进了自己的队伍,他认为那些被送进停尸间的人是世界上的垃圾、毒瘤、行尸走肉,占用资源,他要把这些有瑕疵的人埋葬掉,殊不知,他自己才是最可恶的人,别人如何,轮不到他来评判,别人的生死,更容不得他做主,在不为人知的情况下,他竟埋葬了那么多人。在电影中,多次出现他拿着被他埋葬的人的照片,甚至在他卧室,那些死者照片几乎占据了一面墙,真是人心险恶啊~

安娜睡人为什么不能打

为何说安娜是被活埋的?其实不难,影片里多次透漏出了诡异。艾略特为安娜注射药剂,保罗在警局询问时一位警察也说有一种水合氢溴化钾的镇静剂,可致人麻痹,心跳减弱,造成假死的现象,影片多次出现药剂的特写镜头,还有安娜拿到停尸间的钥匙被艾略特发现后在镜子前的哈气,在安娜恍惚时,艾略特立即上前把哈气擦掉,逝者如何会有哈气?入殓前安娜看到镜子上的哈气,可为时已晚,最终还是被活埋了。保罗虽然一直坚信安娜活着,可他的坚持不够,还是晚了一步,而自己也因一场车祸进入艾略特的停尸间逝与其刺枪之下……

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其实,说起来,艾略特是给过安娜重新开始的机会的,那天他为安娜梳妆打扮好,打开了停尸间的大门,让她出去,一直与死亡抗争的安娜这时候犹豫了,觉得还是接受死亡比较好,也正是这一犹豫,让安娜彻底丧失了活着的机会,所以说即便是入殓前安娜知道自己没有死亡,想要继续活着,也无法了,艾略特不会让她在这个时候复活的,结果不言而喻…… 

活着其实挺好的,为什么笑首要失去活着的勇气呢?有句俗话说得不错:好死不如赖活着。只要活着,一切皆有可能,不开帆升孙心、悲伤也只是一时的,这个世界还是很美好的,我们爱的人,爱我们的人,我们不是一个人。 

珍惜当下的每一天,珍惜我们宝贵的生命。

轻松而畅快的 回答时间:2023-08-21

《身后事》电影解析如下:

在经历了一起令人毛骨悚然的可怕车祸之后,安娜·泰勒(克里斯蒂娜·里奇饰)感觉自己陷入了漫无边际的黑暗当中,可是当她渐渐苏醒并恢复意识时,却惊恐地发现当地丧葬承办人艾略特·迪肯(连姆·尼森饰)正在为她的身体做着下葬的准备,但是安娜始终觉得自己真的还活着,她不相信自己已经死了,尽管艾略特一直在劝她放宽心,她之所以觉得自己仍然是活生生的,是因为她的身体正在向“死后的世界”过度。

不仅如此,艾略特还使得安娜相信他拥有着和死人交流的能力,而且是惟一一个能帮助伏芦她的人。停留在殡仪馆里,眼中所见的除了尸体就是艾略特,再没有其消厅坦他人可以倾诉了,安娜不得不面对她最为深沉的恐惧,并慢慢接受自己已经死亡的事实。

但是安娜那陷入了极度忧伤的男友保罗(贾斯汀·朗饰)却始拿桐终怀疑艾略特并不若他表现出来的那么慈祥且善解人意,随着葬礼一天天临近,保罗也越来越接近有待解开的令人烦扰的谜团真相,可是他很可能行动得太迟了,因为安娜已经开始走向另一个世界了。

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《身后事》则是以较为独特的工艺讲述了当人们面临死亡时的那种纠结、痛苦甚至直至释然的过程。而对于这一过程的展现和探讨,却是一场充满了惊悚韵味且饱含人生智慧与意义的追问和思考。该片是真正的关于生与死,以及附带着爱与幸福的人生重大话题的探讨,在“准死者”与“超度者”间展开。

这是一部独立制作的影片,阿格尼兹卡2003年从纽约大学影视艺术学院毕业之后就开始撰写《身后事》的剧本,该片其实是从她2002年拍摄的一部30分钟的短片《Pâté》演化而来的,不过是把它扩充成了长片而已。2005年剧本写毕后交到了独立电影制作人和投资者比尔·佩金斯的手中,他认为这是高质量的剧本,所以决定投资给她。

连姆·尼森因为很喜欢阿格尼兹卡的剧本而且拍摄周期非常短所以决定接下此片。其实在这之前阿尔弗雷德·莫里纳曾是扮演艾略特的人选,而凯特·波茨沃斯曾是扮演安娜的人选。

身后事 百度百科

曼吉之屋 回答时间:2023-08-21

电影解析:

经历了一起令人毛骨悚然的可怕车祸之后,安娜·泰勒感觉自己陷入了漫无边际的黑暗当中。可是当她渐渐苏醒并恢复意识时,却惊恐地发现当地的丧葬承办人埃利奥特·迪肯正在为她的身体做着下葬的准备而倍感困惑且烦恼不已。

安娜觉得自己真的还活着,她不相信自己已经死了,尽管埃利奥特一直在劝她放搜悉宽心,她之所以觉得自己仍然是活生生的,是因为她的身体正在向“死后的世界”过度。

不仅如此,埃利奥特还使得安娜相信他拥有着和死人交流的能力,而且是惟一一个能帮助她的人。停留在殡仪馆里,眼中所见的除了尸体就是埃利奥特,再没有其他人可以倾诉了,安娜不得不面对她最为深沉的恐惧,并慢慢接受自己已经死亡的事实。

但是安娜那陷入了极度忧伤的男友保罗却始终怀疑埃利奥特并不若他表现出来的那么慈祥且善解人意,随着葬礼一天天临近,保罗也越来越接近有待解开的令人烦扰的谜团真相,可是他很可能行动得太迟了,因为安娜已经开始走向另一个世界了。

人生在世,是否具有价值?当一个人面对死亡时,这个问题便在脑海中凸显出来。一息尚存的安娜与艾略特关于生死问题争论不休,前者想重返世间、重拾真爱,后者则已判定其死期,为其准备葬礼,在艾略特定期为其注射药物的作用下,种种慑人的幻觉袭上她的脑海。

弥留之际,渐渐失去了生存希望的安娜问道“人为什么会死?”“显示生命的重要。”艾略特答道。安娜再问“幸福是什么?”艾略特答“幸福就是死后没有任何遗世谨乎憾!”而艾略特的一句话则传达出了影片对世人的强烈拷问“人们害怕死亡,但更害怕活着”。

安娜睡人为什么不能打

《身后事》是美国Anchor Bay Films发行的恐怖片,由阿格尼兹卡·沃特维兹·沃斯洛执导,连姆·尼森、克里斯蒂娜晌散·里奇、贾斯汀·朗等主演,于2023年4月9日在美国上映。

影片讲述了一个徘徊在生死之间的年轻女子努力活下去的故事。

参考资料:百度百科—《身后事》

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