波斯波利斯 波斯波利斯是今天的哪里

波斯波利斯vs利雅得胜利

在苏萨东南方向几百公里处,就是古波斯文明的发源地——伊朗的法尔斯省。在法尔斯省色拉子市西北,有一座神秘的山峰,当地人称之为“库赫·拉赫马特”(善心山)。山下是一片宽阔的平原,这里现在是牧羊人的世界和商旅必经之地。在平原的尽头,有一座雄伟的城市遗址,它就是波斯波利斯。

利雅得胜利vs波斯波利斯

波斯波利斯最引人注目的一个亮点,是作为整个建筑支撑体平台上的那些石刻浅浮雕。这些石雕描绘了进献贡品的过程。来自波斯帝国和远方的艺术家,都为此做出了巨大的贡献。据有限的文件记载:这些艺术家包括埃及人、爱奥尼亚的希腊人、现在称为西土耳其的加勒比人、巴比伦人和赫梯人。平台上总共雕刻了3000多个人物,其中大多为官员、士兵和进贡者。令人吃惊和赞叹的是,这些雕刻人物,居然全都一模一样,而不是迥然各异。虽然雕刻过程很长,但是在最早雕刻的人像和最晚雕刻的人像之间,几乎找不到任何差异。这种别具匠心的统一风格和当时希腊的其他雕刻时尚恰恰背道而驰。他们的目的可能在于强调波斯帝国的完美和不朽,与此同样风格的雕刻手法,也被应用在其他建筑的雕刻中。雕刻过程是这样的:石块被安装到指定的位置后,雕刻师先浅浅地雕出人物的轮廓,然后用有齿和刃的锤子、凿子和钢棒来进一步加工。弯凿用于小而深的切割,完成后再用研磨胶和水来打磨雕像的表面,用石头、铅或鲨鱼皮磨去表面的刮痕。最后的一项工作是在雕像上涂上亮漆。为了使一些大型的雕刻,如柱头的雕刻也能达到一模一样的效果,雕刻师用双脚规来标定不同的位置,然后用这些标准来指导工匠雕刻。在整个雕刻工作的初期,先在一块石料上确定雕好后要达到的最深位置,并用双脚规做上标记。然后,工匠们就可以依据这些已经量好的尺度而不是单凭自己的判断来切割石料。可以断定,这些人物雕像的形状和位置,是在动工以前就由整个建筑的总工程师设计好了的。也许设计里没有明确的大小和比例,只有一些草图或模板,但是熟练的工匠能够借助这些东西,完整地雕刻好这些人物雕像。在雕刻的同时,有两组以上的工匠负责连接不同区段的墙壁,其中的一些人还在墙上做上标记,以区分他们所负责的部分。虽然一组里的人物(如一列士兵)都是一模一样的,但是每一组的工头还是设法使他们的作品有自己独特的风格。比如说,他们在对人物的装备或对头发的处理等细节上会有轻微的不同。有时一个图案,比如一匹马或一辆战车,正好位于两个工匠小,组的分界线中间,那么两个组会保留他们的分界线直到把他们负责的那部分图案雕好,然后巧妙地掩盖住图案连接的地方。

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