战争进化史2内置修改器

战争进化史2内置修改器亮点战争进化史2里所有的挑战非常的不错可玩性非常的高;所有的挑战非常的经典每一个玩家都可以上手操作;完成这里所有的挑战可以获得最后的胜利快来试试吧,战争进化史2是一款非常好玩的策略战斗手游3D模拟真实的游戏画面打造激荡人心的背景音乐设计在战争进化史2手游中玩家将扮演主角根据需要配置自己的军团多种策略搭配玩法实时在,进化战争2需要通过人类的不断进化发展出新科技从而压倒对方最后摧。希望《战争进化史2内置修改器》一文对您能有所帮助!

战争进化史2内置修改器中文版

使用方法:
1.打开修改器
2.启动游戏
3.进入游戏后默认金钱一般式8000
4.默认的热键是ctrl+F12修改器会自动切出来(自己切出去也行)选择第一个选项资料搜寻。
5.比如现在金钱是8000,就输入8000,然后查找会出来一大推信息不要管。
6.切换回游戏,买一个小兵,然后看清楚现在所剩的金币,切换修改器。
7.输入所剩金币的数额,搜索。
8.如果得到2个信息,那么恭喜你你找到了,具体哪一个我不知道,我是两个都修改。
9.切回游戏在买卖东西变动一下金币数额,你就会发现数额变成了你所改得数额。(刚切入集群发现没有变化的不要慌,买一个东西你就看到效果了)
10.完成第7步后如果得到2个以上信息很简单,继续切回游戏修改。一般三次绝对就找到了。
11.在你输入数字没有问题的情况下,只有剩2个信息,就是他们了。
关于秘籍:
游戏一代可以通关按下Tab键后,输入add_money4000。这个二代你们测试下可不可以。
当然老玩家也都知道改startpos.esf更为直接。

战争进化史2内置修改器下载

  修改基础士气
  兵文件在\mymod\data下的export_descr_unit,以原版枪骑兵Lancers为例:
  type Lancers
  (兵的内部名,决定兵套用的模型,不能改)
  dictionary Lancers ; Lancers
  (依次:对应上面类型的名字;在游戏里的名字)
  category cavalry
  (兵种类:骑兵还是步兵还是.......要对应你改的兵种)
  class heavy
  (兵类型:轻跑的快,重跑得慢,远程的就能远射.....)
  voice_type Heavy
  (兵的声响类型)
  banner faction main_cavalry
  (兵种旗帜,注意步兵,远程,骑兵的旗帜都不一样的)
  banner holy crusade_cavalry
  (变成十字军或发动圣战后的旗帜)
  soldier Lancers, 32, 0, 1
  (依次为:骑手类型;兵标准数,坐骑的数量,冲撞质量....骑兵人马合一,故骑为0;大象骑手按比例,想增加枪象上的射手就把前数增加,最大为2射手1象,想增加大象就改中间数字;冲撞质量标准为1,增加则提高突破能力。)
  mount armoured horse
  (坐骑种类:如铁骑,重骑,轻骑,大象.....会影响移动力和兵的坐骑外观,随便改)
  mount_effect elephant -4, camel -4
  (和哪种兵战斗有加成或惩罚多少.....可改)
  attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight
  (兵的属性:如躲藏,惊吓何种兵,强力冲锋,加周围士气,将军卫队等都在此修改)
  formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge
  (兵的排列和能使用的阵型,第5个数字是行数,可调整兵的正面火力覆盖;初始阵型;可变阵型)
  stat_health 1, 0
  (依次:人的生命值;坐骑的生命值......注意远射兵器只识别人的生命,所以大象怕远射)
  stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1
  (依次:主武器攻击;冲锋加成;远程武器名;射程;弹药;类型(能否围城);武器引型;冲锋武器名;武器声响;武器攻击频率........如想把弓箭换火枪或火箭就改第3到7项,如想加快攻击速度就减小末尾的数字)
  ;stat_pri_ex 0, 0, 0
  (武器升级变化,建筑里的另外算.....其实没必要改)
  stat_pri_attr no
  (主武器属性,如区域攻击即践踏,穿身,破甲等.....可把no替换掉修改)
  stat_sec 14, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
  (依次是次武器的:攻击;冲锋加成等.....参照stat_pri,远射兵只用改stat_pri里的)
  ;stat_sec_ex 0, 0, 0
  (次武器3次升级变化)
  stat_sec_attr no
  (次武器属性)
  stat_pri_armour 11, 5, 0, metal
  (依次:兵的甲防;技防;盾防;......技防近战有效,对远射无效;盾防正面有效,跑动中无效)
  ;stat_armour_ex 11, 0, 0, 0, 5, 0, 0, metal
  (兵各项防御的升级变化)
  stat_sec_armour 0, 0, flesh
  (坐骑防御的升级变化)
  stat_heat 6
  (疲劳速度,越大越累得快)
  stat_ground 0, -2, -4, 0
  (依次:灌木丛,沙地,森林,雪地的攻击和防御加成或惩罚)
  stat_mental 11, impetuous, trained
  (依次:士气;纪律;训练.......纪律就是会不会乱冲乱跑,训练影响阵型是否容易被打乱)
  stat_charge_dist 45
  (开始冲锋距离........冲锋时不能变向,但有冲锋加成,改小点就不用ALT+右键了)
  stat_fire_delay 0
  (射击时间)
  stat_food 60, 300
  (食物?....不太清楚,貌似战斗的持久力)
  stat_cost 1, 930, 320, 130, 100, 930, 4, 230
  (依次:造兵回合;购买价格;维护费;升级武器费;升级盔甲费;自定义战役费用;多于几队开始罚钱;罚钱的多少)
  armour_ug_levels 6
  (盔甲升级要求铁匠等级)
  armour_ug_models Lancers
  (盔甲升级后变成哪种兵)
  ownership france
  (哪些国家能造,可以增加或替换,但要注意在建筑文件export_descr_buildings里添加才会在帝国战役出现)
  era 2 france
  (哪些国家在哪些时期拥有.....era 0为初期;era 1为中期;era 2为后期;注意要按上下顺序依次添加)
  ;unit_info 13, 0, 16
  (兵所属派系和文化背景还有兵的特征)
  士兵属性attributes列表:(此处引用了“修改汇总”里的做了些增减,因为有些是罗马的在中2没用)
  sea_faring 能上船
  can_withdraw 可以撤退
  mercenary_unit 可作为雇佣兵
  hide_forest 能隐藏在森林中
  hide_improved_forest 能良好的隐藏在森林中
  hide_anywhere 能隐藏在任何地方
  hardy 耐力良好
  very_hardy 耐力极佳
  can_formed_charge 可列队冲锋
  knight 骑士(西欧高级货特有,特性待研究)
  free_upkeep_unit 在城镇中可免维护费
  cantabrian_circle 环形射击
  general_unit 将军单位
  general_unit_upgrade 升级后将军单位
  gunpowder_unit 有火枪装弹动作
  fire_by_rank 多列轮流射击
  gunmen 火枪手,只有第一排可以射击
  guncavalry 龙骑兵,只有第一排可以射击
  crossbow 十字弓,只有第一排可以射击
  start_not_skirmishing 默认自动闪避
  stakes 可放置木桩
  frighten_mounted 惊吓马匹
  frighten_foot 惊吓步兵
  can_run_amok 会发疯(大象)
  artillery 炮兵(武器类型)
  cannon 加农炮(武器类型)
  rocket 火箭(武器名)
  explode 会爆气
  no_custom在自定义战役里不能选择
  druid 德鲁依,增加友军士气
  standard 军旗部队(加士气)
  常用武器属性stat_pri_attr和stat_sec_attr列表:
  ap 破甲,目标的盔甲防御力减半
  bp 穿体,远程攻击可以穿过人体打击到后面的人
  prec远程武器于战斗前投掷(如标枪)
  thrown 投掷,远程武器为投掷方式(如标枪)
  launching 可以把目标击飞(如大象)
  area 大面积伤害即践踏
  spear & light_spear 具有防止骑兵正面冲击的各种能力
  远程武器stat_pri分析列表(注意如投石车的一些是在stat_sec):
  第3项弹药 第7项引型
  弓箭 arrow missile_mechanical(力量小,全角度)
  弩兵 steel_crossbow_bolt missile_mechanical
  床弩 ballista(穿透) artillery_mechanical(力量大,仰射角小)
  投弹兵nahptha_bomb missile_gunpowder
  龙骑 pistol_bullet missile_gunpowder(力量小,全角度可惊吓)
  火枪 musket_bullet missile_gunpowder
  风琴炮ribault_shot(连发) artillery_gunpowder
  怪炮monster_ribault_shot artillery_gunpowder
  火箭 rocket (面积烧杀,乱飞) artillery_gunpowder(力量大,角度小,可惊吓)
  枪象 arquebus_bullet missile_gunpowder
  炮象 elephant_cannon_shot(快速小面积溅射) artillery_gunpowder
  火箭战象elephant_rocket (连发面积烧杀,乱飞)artillery_gunpowder
  小炮类mortar_shot artillery_gunpowder
  小炮类bombard_shot (小面积溅射) artillery_gunpowder
  小炮类culverin_shot (碎裂弹) artillery_gunpowder
  小炮类basilisk_shot artillery_gunpowder
  小炮类serpentine_shot artillery_gunpowder
  大炮grand_bombard_shot (穿甲弹) artillery_gunpowder
  巨炮 monster_bombard_shot(大面积溅射) artillery_gunpowder
  抛石车catapult(抛射) artillery_mechanical
  抛石器trebuchet(抛射,可燃) artillery_mechanical
  (以下是隐藏武器类)
  exploding_culverin_shot 爆裂弹
  exploding_basilisk_shot 爆裂弹
  exploding_cannon_shot 爆炸弹
  flaming_bombard_shot 炎弹
  flaming_grand_bombard_shot 炎弹
  弹药决定攻击属性,引型决定威力和射角,弹药之间和引型之间可以根据各人喜好随便互换~
  坐骑mount列表:
  fast pony 快马
  heavy horse 重装战马
  mailed horse 初期战马
  barded horse 侠义战马(天主教派)
  armoured horse 西欧铁骑(天主教派)
  eastern armoured horse 东方铁骑(穆斯林和东正教国派)
  elephant 枪象
  elephant_cannon 炮象
  elephant_rocket 火箭战象

战争进化史2疯狂模式怎么进

罗马2全面战争的全版本修改器下载地址:网页链接
使用说明:
基于机器码定位寻址,理论上是支持各种破解及升级补丁!
Ctrl+F1
-
无限金钱
Ctrl+F2
-
无限佣兵
Ctrl+F3
-
无限部队行动
Ctrl+F4
-
无限间谍行动
Ctrl+F5
-
将领最大等级
Ctrl+F6
-
无限技能点
Ctrl+F7
-
无限过剩人口
Ctrl+F8
-
科技研究一回合
先进游戏,然后切换出来运行修改器按相应热键,再切换回游戏!
修改器对应游戏主进程Rome2.exe,如果游戏主程序名不是这个的改成这个。
一定要用英文用户名登录系统,绝对不能是中文或者含有其它乱七八糟怪字符。
XP以上系统不是Administrator管理员帐户登录的,鼠标右击修改器“以管理员身份运行”。
关掉、禁用一切杀毒软件和防火墙。
根据具体问题类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。
具体步骤如下:/导致这种情况的原因主要是……

战争进化史2内置修改器版

因为我也十分喜欢中世纪2才花了十多分钟帮您翻译的,所以好心提醒一句,修改器用多了就会对游戏没兴趣了,慎用啊
ID1:Alt+F1 - 锁定300000金钱
ID2:Alt+F2 - 无限移动力
ID3:Alt+F3 - 一回合建造
ID4:Alt+F4 - 好像是同时可以招募20支部队
ID5:Alt+F5 - 统帅调整为最大
ID6:Alt+F6 - 忠诚调整为最大
ID7:Alt+F7 - 信仰调整为最大
ID8:Alt+F8 - 骑士精神调整为最大
ID9:Alt+F9 - 残暴调整为最大
ID10:Alt+F10 - 权威(管理能力)调整为最大
ID11:Alt+F11 - 天赋调整为最大
ID12:Alt+F12 - 经济能力调整为最大
以上(L,左)Shift+F?表示调整为最小,如
ID10:(L,左)Shift+F10 - 权威(管理能力)调整为最小
_______没人会用的吧?
再然后是
ID12:影响力调整为最大(L)或最小(R)
ID13:魅力调整为最大(L)或最小(R)
ID14:调整城市人口为(5000/10000/15000/20000)
ID15:无限雇佣雇佣兵
ID16-17:两个都是调整你选中的部队的单位人数,1-150都有
ID18:(R)Shift+7是调整攻击加成到最大
(R)Shift+8是调整攻击加成到最小
(R)Shift+9是调整护甲加成到最大
(R)Shift+10是调整护甲加成到最小

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